Thứ Sáu, 26 tháng 4, 2013

Vì sao Nhà phát hành Việt dè dặt với game đại hiệp truyện Hàn Quốc?


Vì sao Nhà phát hành Việt dè dặt với game đại hiệp truyện Hàn Quốc?

Có thể nói, chúng ta, những game đại hiệp truyện thủ game đại hiệp truyện online Việt Nam đã bỏ ra không ít công sức để bàn luận về vấn đề nhà phát hành Việt cùng những tựa game đại hiệp truyện online đến từ Trung Quốc. Lật lại vấn đề một chút, trong những bài viết về làng game đại hiệp truyện nước nhà, những bình luận với nội dung kêu gọi các NPH Việt bỏ tiền đầu tư những tựa game đại hiệp truyện có chất lượng từ những thị trường như Hàn Quốc chẳng hạn, tránh để thị trường game đại hiệp truyện Việt dần trở thành sân chơi riêng của những MMO Trung Quốc.
Thế nhưng liệu có bao giờ bạn tự hỏi, vì sao nhà phát hành dường như phớt lờ những mong mỏi của chính cộng đồng game đại hiệp truyện thủ, những khách hàng trực tiếp của họ? Nhiều game đại hiệp truyện thủ cho rằng, NPH đứng ở vị trí muốn bắt game đại hiệp truyện thủ Việt chơi gì thì cộng đồng phải ‘nghe’ theo. Kỳ thực không phải như vậy. Để mang được một tựa game đại hiệp truyện online có xuất xứ từ Hàn Quốc về Việt Nam vốn đã không phải một nhiệm vụ dễ dàng. Việc duy trì tựa game đại hiệp truyện thậm chí còn khó khăn hơn gấp bội.
Công bằng mà nói, lý do khiến cho những game đại hiệp truyện online Hàn Quốc gặp khó khăn trong việc tìm chỗ đứng tại thị trường Việt Nam đến từ cả các nhà phát hành lẫn cộng đồng game đại hiệp truyện thủ.
Đầu tiên là về phần các nhà phát hành. Chọn được tựa game đại hiệp truyện vừa ý mới chỉ là bước đầu tiên trong chặng đường vô cùng gian nan mà họ phải dấn thân, đơn giản chỉ để đem những game đại hiệp truyện online hay, lối chơi có chiều sâu về phục vụ game đại hiệp truyện thủ Việt.


Thông thường các nhà phát triển cũng như những bên nắm giữ bản quyền các tựa game đại hiệp truyện online tại Hàn Quốc đều rất khắt khe trong việc trao bản quyền đứa con tinh thần của họ cho bất kỳ một nhà phát hành nào khác. Họ thường yêu cầu các nhà phát hành tại Việt Nam cũng như thế giới phải chứng minh được tiềm lực tài chính và khả năng quản lý tựa game đại hiệp truyện.

Xét mặt bằng chung, chỉ có rất ít những nhà phát hành game đại hiệp truyện Việt Nam, những NPH lớn mới có đủ khả năng đáp ứng và ‘chiều chuộng’ những yêu cầu và điều kiện của phía Hàn Quốc. Đó còn chưa kể cái giá “toát mồ hôi” phía Hàn Quốc đưa ra cho tựa game đại hiệp truyện online nếu muốn đưa chúng sang một thị trường khác. Đây cũng là điều không phải nhà phát hành nào cũng có đủ khả năng đáp ứng

Ấy là trước khi hai bên đặt bút ký vào hợp đồng. Thỏa thuận mua bản quyền thành công giữa hai bên không có nghĩa nhà phát hành Việt Nam sẽ có thể thảnh thơi mang game đại hiệp truyện về giới thiệu, cho chạy thử và mở cửa. Lúc này, các nhà phát hành game đại hiệp truyện phía Hàn Quốc sẽ cử đại diện của họ sang làm giám sát dự án tại nhà phát hành game đại hiệp truyện online Việt Nam với mục đích hỗ trợ. Mọi thay đổi hay sự cố không đáng có của game đại hiệp truyện đều sẽ được ghi nhận và tìm hướng giải quyết.
Chỉ sau khi đáp ứng được toàn bộ những yêu cầu cực kỳ khắt khe kể trên của các nhà phát hành game đại hiệp truyện Hàn, các NPH nước ta mới có thể chính thức mở cửa game đại hiệp truyện đến cộng đồng game đại hiệp truyện thủ game đại hiệp truyện online Việt Nam. Trong khi đó, việc mua bản quyền game đại hiệp truyện đến từ Trung Quốc lại đòi hỏi những bước đi đơn giản và dễ thở hơn rất nhiều đối với những nhà phát hành Việt Nam.


Đó là về phần các nhà phát hành. Nhận xét chung của những game đại hiệp truyện online Hàn Quốc, xứ sở coi game đại hiệp truyện nói chung và game đại hiệp truyện online nói riêng là một ngành công nghiệp quốc gia, đó là game đại hiệp truyệnplay của các MMO Hàn đều có chiều sâu và yêu cầu nhiều thời gian nắm bắt hơn nhiều so với những webgame đại hiệp truyện đang hoạt động tại Việt Nam hiện tại. Chính vì thế, nếu áp dụng vào thị trường Việt Nam, cụ thể hơn là đem chiều sâu game đại hiệp truyệnplay Hàn áp đặt vào thói quen chơi game đại hiệp truyện online của người Việt, thì chỗ đứng của chúng tương đối nhỏ, nếu không muốn nói là đã và đang bị game đại hiệp truyện Trung Quốc chiếm dần chiếm mòn.
game đại hiệp truyện Tàu, nói đi cũng phải nói lại, sở hữu nhiều chi tiết game đại hiệp truyệnplay cực kỳ đơn giản, dễ nắm bắt và dễ chơi. Bất kỳ ai cũng đều có thể tìm hiểu những game đại hiệp truyện online dạng webgame đại hiệp truyện đang hoạt động tại Việt Nam chỉ trong vài tiếng đồng hồ để nắm bắt hết những chức năng trong game đại hiệp truyện, trước khi có thể thoải mái “bôn tẩu giang hồ”.


Thêm vào đó, nội dung game đại hiệp truyện Hàn thường là những game đại hiệp truyện mang sắc thái nghiêng về phương Tây hơn là khai thác chủ đề kiếm hiệp, tiên hiệp. Đương nhiên những game đại hiệp truyện Hàn Quốc có nội dung kiếm hiệp cũng đã từng về Việt Nam, ví dụ như Cửu Long Tranh Bá hay Hiệp Khách Giang Hồ, tuy nhiên số lượng những game đại hiệp truyện có nội dung tương tự tại thị trường Hàn Quốc là rất ít. Quay trở lại với thị trường Việt Nam, với sở thích dành cho những game đại hiệp truyện kiếm hiệp, tiên hiệp vẫn còn rất lớn, thì những cái tên như Granado Espada một thời phải dừng bước tại Việt Nam âu cũng là điều không quá khó hiểu.
Nói tóm lại, trên đây là những lý do chủ yếu khiến cho các nhà phát hành game đại hiệp truyện Việt không mấy mặn mà với những game đại hiệp truyện online Hàn Quốc, hoặc nếu có thì cũng là những tựa game đại hiệp truyện casual hay thể thao.

San Antonio Spurs tiếp tục hạ gục Los Angeles Lakers ở game đại hiệp truyện


San Antonio Spurs tiếp tục hạ gục Los Angeles Lakers ở game đại hiệp truyện

San Antonio Spurs tiếp tục khẳng định sức mạnh của mình trước Los Angeles Lakers. Một màn trình diễn ấn tượng với 28 điểm của hậu vệ người Pháp Tony Parker giúp Spurs vượt qua Lakers với tỉ số 102-91.



Lakers thua liền 2 game đại hiệp truyện trước Spurs
"Tôi nghĩ họ đã thi đấu hiệu quả hơn chơi chúng tôi," HLV Lakers Mike D'Antoni cay đắng thừa nhận. "Họ đang chơi tốt hơn chúng tôi rất nhiều vào lúc này."

Đó là những gì mà HLV của Lakers rút ra được sau 2 trận thua tâm phục khẩu phục trước đội bóng hạt giống thứ 2 miền Tây ở vòng 1 play-off. Không có Kobe Bryant, Lakers đang đối mặt với nguy cơ bị loại ngay sau vòng đầu tiên. Họ sẽ có cơ hội để thay đổi kết cục đó với 2 trận trên sân nhà trong game đại hiệp truyện 3 và game đại hiệp truyện 4.

Trở lại với trận đấu này, Parker và các đồng đội đã có một chiến thắng thuyết phục khi giành chiến thắng trong cả 4 hiệp đấu, với tỉ số lần lượt là 28-23, 28-25, 22-20 và 24-23. Tony Parker tiếp tục duy trì phong độ ấn tượng sau game đại hiệp truyện 1, ghi 28 điểm và có 7 pha kiến tạo. Kawhi Leonard và Tim Duncan mỗi người ghi 16 điểm cho Spurs. Manu Ginobili đóng góp 13 điểm.

Bên phía Lakers, bộ đôi Steve Blake và Dwight Howard mỗi người ghi 16 điểm cho đội khách. Pau Gasol và Metta World Peace có 13 điểm. Steve Nash vẫn chưa thể hiện được phong độ tốt nhất và chỉ có 9 điểm cùng 6 pha kiến tạo.

Dù thua trận và thất vọng với màn trình diễn của toàn đội, nhưng Pau Gasol cho biết anh và Lakers sẽ nỗ lực đến phút cuối cùng. Gasol nói: "Chúng tôi vẫn sẵn sàng chiến đấu. Chúng tôi sẽ nỗ lực dù hoàn cảnh có thế nào đi chăng nữa."

Hãng game đại hiệp truyện EA sa thải 10% lượng nhân viên toàn cầu


Hãng game đại hiệp truyện EA sa thải 10% lượng nhân viên toàn cầu

Trang Kotaku tiết lộ rằng, hãng game đại hiệp truyện khổng lồ của Mỹ Electronic Arts (EA) vừa sa thải tới 10% tổng lượng nhân viên của họ vào hôm 25/4.

Trong khi đó, bản thân EA không tiết lộ số lượng nhân viên bị sa thải trong đợt tái cấu trúc doanh nghiệp mạnh tay này.

Theo EA, chương trình sa thải này là một phần trong chiến lược “tuy khó khăn nhưng là thay đổi cần thiết” để giúp họ “tập trung phát triển những game đại hiệp truyện tuyệt vời và chứng tỏ cho người chơi trên toàn cầu thấy rằng tại sao họ lại dành thời gian cho EA.”

Sự việc sa thải nói trên diễn ra sau khi cựu Giám đốc điều hành John Riccitiello của EA từ nhiệm hồi tháng trước, và hãng game đại hiệp truyện này cũng đã để xảy ra một số sai lầm trong mảng quan hệ công chúng trong thời gian gần đây, mà nổi bật là việc lỡ hẹn ra mắt trò chơi mới SimCity./.

Ba sếp công ty game đại hiệp truyện online bị điều tra kinh doanh trái phép


Ba sếp công ty game đại hiệp truyện online bị điều tra kinh doanh trái phép

Công ty Sunsoft bị cảnh sát công nghệ cao nghi ngờ kinh doanh nhiều game đại hiệp truyện online không giấy phép, thu lợi bất chính hàng chục tỷ đồng.


Cảnh sát đọc biên bản khám xét. Ảnh: Quốc Thắng.
Ngày 25/4, Cục phòng chống tội phạm công nghệ cao (C50) phối hợp với Cục cảnh sát hình sự (Bộ Công an) khởi tố bị can với ông Lê Thanh Minh, Ngô Minh Thắng và Nguyễn Quang Hưng, những người điều hành Công ty Cổ phần dịch vụ truyền thông phần mềm Mặt Trời (Sunsoft), để điều tra hành vi kinh doanh trái phép.

Cơ quan điều tra cáo buộc Sunsoft kinh doanh không phép hàng loạt trò chơi trực tuyến như Thần Bài, Tiên Kiếm, Cửu Đỉnh… thu lợi hàng chục tỷ đồng mỗi năm. “Trong số này, có những trò chơi mang nội dung bạo lực, hình ảnh không phù hợp với thuần phong mỹ tục”, một cán bộ C50 cho biết.

Phía cảnh sát cho rằng công ty từng nhiều lần bị xử phạt hành chính về hành vi trên nhưng vẫn mở rộng kinh doanh.


Nhiều ổ cứng bị thu giữ khi công an khám xét nhiều địa điểm hoạt động của Sunsoft. Ảnh: Quốc Thắng.
Khám trụ sở chính của Sunsoft tại TP HCM và tại Huế, nhà chức trách thu nhiều bao tải tài liệu, nhiều ổ cứng máy tính, laptop… được cho là có liên quan 3 sếp bị khởi tố.

Hơn 150 máy chủ vật lý, 3 máy chủ Blade (mỗi máy có 6 máy con) Sunsoft thuê đặt ở nhiều nơi bị phong toả. Chi nhánh công ty tại phường 2 (quận Tân Bình) và nhà riêng của bị can Minh cũng bị khám xét.

Cái chết tất yếu của các công ty game đại hiệp truyện mạng xã hội


Cái chết tất yếu của các công ty game đại hiệp truyện mạng xã hội

Lợi nhuận bị sụt giảm khi phải chia nhỏ thị phần, nhìn nhận kém sự phát triển của thị trường đã khiến các game đại hiệp truyện mạng xã hội dần bị khai tử.

Lợi nhuận sụt giảm, nhìn nhận kém thị trường

Sự phát triển nhanh chóng cùng nguồn thu không nhỏ từ các NPH game đại hiệp truyện đã khiến Facebook muốn ăn chia lợi nhuận và mạng xã hội lớn nhất hành tinh này cho ra đời hệ thống Credits của mình vào tháng 7 năm 2011. Tất cả những game đại hiệp truyện trên mạng xã hội này đều phải sử dụng hệ thống Credits của Facebook, lợi nhuận mà Facebook nhận được là 30%. Điều này làm ảnh hưởng không nhỏ tới doanh thu của các NPH, trong đó có Zynga và EA.


Facebook Credits ra đời làm giảm 30% lợi nhuận của các NPH game đại hiệp truyện mạng xã hội.

Bên cạnh đó, sự bùng nổ smartphone những năm trở lại đây đã khiến người dùng có xuhướng chuyển sang dùng điện thoại thay vì máy tính như trước. Sự thay đổi này khiến các NPH không đáp ứng được nhu cầu thị trường và chịu nhiều tổn hại. Lượng người chơi giảm đi rõ rệt và nếu mãi dậm chân tại chỗ, các NPH đều phải nói lời tạm biệt với thị trường game đại hiệp truyện mạng xã hội.

Quay trở lại với Zynga, đứng trước cái chết đã nhìn thấy rõ ràng, Zynga lập tức mua Newtoy để xây dựng tựa game đại hiệp truyện nổi tiếng Words With Friends, nhưng không may là trò chơi này có doanh thu không được như mong đợi. Công ty này cũng mạnh tay chi tiền mua lại OMGPOP, công ty phát triển game đại hiệp truyện nổi tiếng trên mobile DrawSomething, nhưng trò chơi này nhanh chóng tụt hạng và mang lại khoản lỗ lên tới 95 triệu USD cho họ.


Thị phần bị chia nhỏ.

Phần cuối cùng tôi sẽ nói tới vấn đề miếng bánh thị phần. Những tựa game đại hiệp truyện nổi tiếng trên mạng xã hội của các tên tuổi lớn như Zynga hay EA đều đơn giản và quan trọng là dễ sao chép. Với lợi nhuận lớn thu lại, có rất nhiều công ty nhảy vào xâu xé. Từ những tên tuổi lớn như EA và mới đây là King.com tất cả đều muốn giữ cho mình một lượng thị phần nhất định. Điều đó cũng đồng nghĩa với việc lợi nhuận từ mảng game đại hiệp truyện mạng xã hội bị chia thành nhiều phần.


Nếu như Zynga và EA mang tới những game đại hiệp truyện có tính toàn cầu cao thì các game đại hiệp truyện mạng xã hội của các NPH địa phương có tính bản địa tốt hơn rất nhiều. Rõ ràng tại Việt Nam, game đại hiệp truyện của các công ty trong nước có sức ảnh hưởng tốt hơn FarmVille. Từ những sản phẩm của các công ty, NPH nhỏ lẻ cũng dần dần gặm nhấm rất nhanh miếng bánh thị phần béo bở này khiến các công ty lớn dần mất đi lợi nhuận.


game đại hiệp truyện mạng xã hội Việt Nam có lợi thế hơn các game đại hiệp truyện từ NPH nước ngoài.

Với đà phát triển như hiện nay, liệu thị phần game đại hiệp truyện mạng xã hội sẽ tiếp tục bị chia nhỏ cho tới khi nào, và các công ty còn tiếp tục đổ tiền vào phát triển với lợi nhuận bị thu hẹp lại như vậy hay không?

Tạm kết

Doanh thu của tất cả các tựa game đại hiệp truyện Zynga sở hữu trên mạng xã hội năm 2011 là 11 triệu USD, con số này vào năm 2012 đã giảm xuống 2,6 triệu USD và game đại hiệp truyện của họ không còn hot nhất trên Facebook. Mạng xã hội này cũng cho biết có 250 triệu thành viên của họ sử dụng các trò chơi hàng tháng nhưng con số này sẽ tiếp tục giảm trong thời gian tới. Sự suy thoái của các công ty kinh doanh game đại hiệp truyện mạng xã hội là điều tất yếu và được các chuyên gia dự đoán trước.

Lâm Chí Dĩnh làm đại hiệp kiểu mới trong 'City hunter'


Kính gửi các game thủ Đại hiệp truyện

Lâm Chí Dĩnh làm đại hiệp kiểu mới trong 'City hunter'

Nam diễn viên cho biết, vai diễn Hà Tiếu là một con người thiên về óc phán đoán, không đơn thuần là kiểu đại hiệp võ công cao cường.

City hunter phiên bản Trung được "úp mở" sẽ có nhiều cảnh quay hành động hấp dẫn. Tuy nhiên, vai diễn Hà Tiếu của Lâm Chí Dĩnh trong phim lại là một con người thiên về óc phán đoán, không đơn thuần là kiểu đại hiệp võ công cao cường, theo chính "thân chủ" tiết lộ.

Lâm Chí Dĩnh cho biết, nhận lời tham gia City hunter là cơ hội quý để anh rèn luyện kỹ năng diễn xuất bằng ánh mắt cũng như biểu cảm gương mặt. Anh cũng tự nhận nhân vật Hà Tiếu khá giống mình ở điểm "giữa đường thấy chuyện bất bình chẳng tha".



Hình ảnh ấn tượng của Lâm Chí Dĩnh trong phim.
Nếu như nhân vật của Lâm Chí Dĩnh gây dấu ấn nhờ khả năng phán đoán sắc sảo thì cô nàng Mã Tô lại được dịp hóa thân thành "siêu nhân biến hình". Nhân vật Đinh Kiều Mẫn của Mã Tô là một cô gái sắc sảo, có tài cải trang siêu phàm.

So với các nhân vật nữ từng xuất hiện trong các phiên bản City hunter, Đinh Kiều Mẫn gây ấn tượng nhờ… miệng lưỡi siêu đanh đá. Tuy ngoa ngoắt song cô cũng không ít lần chấp nhận hiểm nguy, dùng tải cải trang của mình giúp Hà Tiếu phá án.

Hiện nay, City hunter vẫn đang trong quá trình quay phim tại Hoành Điếm. Lâm Chí Dĩnh từng nói, anh hy vọng phim sẽ trở thành tác phẩm để đời của anh ở dòng phim Dân quốc như các tác phẩm trước đó là Thiên long bát bộ (phim cổ trang), Sợi dây chuyền định mệnh (phim hiện đại).

Thần điêu đại hiệp - Hiệp khách giang hồ

Thứ Tư, 24 tháng 4, 2013

Chiếu phim hưởng ứng Ngày Sở hữu trí tuệ thế giới


Kính gửi các game thủ Đại hiệp truyện

Chiếu phim hưởng ứng Ngày Sở hữu trí tuệ thế giới

Hưởng ứng Ngày Sở hữu trí tuệ thế giới, 26-4, Đại sứ quán Hoa Kỳ tại Hà Nội, Hiệp hội Điện ảnh MPA, đại diện cho Hiệp hội điện ảnh Hoa Kỳ và Công ty Truyền thông Megastar đã tổ chức buổi chiếu phim nhằm góp phần bảo vệ Quyền Sở hữu trí tuệ.
Đại diện của Chính phủ Việt Nam, cộng đồng nghệ thuật, các phái đoàn ngoại giao, sinh viên đã tham dự sự kiện và xem phim “Oblivion” (2013) của hãng Universal Pictures, do diễn viên Mỹ Tom Cruise và Morgan Freeman đóng vai chính.
Sự kiện này nhằm nâng cao nhận thức về sự cần thiết phải bảo vệ các tác phẩm nghệ thuật của các nghệ sĩ, cũng như việc đẩy mạnh sự hiểu biết rõ về giá trị của Quyền Sở hữu trí tuệ ở Việt Nam.


Trước buổi chiếu phim, bà Susan Lee, đại diện Hiệp hội Điện ảnh MPA; TS. Ngô Phương Lan, Giám đốc Cục Điện ảnh, Bộ Văn hoá, Thể thao & Du lịch; Bà Laura Stone, Tham tán Kinh tế, Đại sứ quán Hoa Kỳ Hà Nội; và nhà làm phim nổi tiếng Vương Đức, Giám đốc Hãng Phim truyện Việt Nam đã phát biểu về Quyền Sở hữu trí tuệ.
Đại sứ Hoa Kỳ tại Việt Nam David Shear cho biết: “Công nghiệp điện ảnh đóng vai trò quan trọng trong văn hoá Mỹ và việc bảo vệ sở hữu trí tuệ là chìa khoá cho sự thành công của nó. Các nghệ sĩ trên thế giới nhờ vào bảo hộ sở hữu trí tuệ để kiếm sống từ công việc của họ. Tôi khuyến khích Chính phủ Việt Nam tiếp tục xây dựng một môi trường ở đó tác phẩm nghệ thuật của các nghệ sĩ được bảo vệ, bao gồm cả các nhà làm phim, nhạc sĩ, họa sĩ, thi sĩ, nhà làm phim hoạt hình và nhà văn tài năng của Việt Nam”.
Các ngành nghề sáng tác và giải trí của Hoa Kỳ, chiếm hơn 40% GDP của Hoa Kỳ và gần 60% tổng xuất khẩu của Hoa Kỳ, đã sản xuất mọi chương trình từ giải trí và giáo dục như phim ảnh, âm nhạc, phần mềm, truyền hình, chương trình phát sóng vệ tinh và cáp, và sách, cho tới các sản phẩm chăm sóc cá nhân và tiêu dùng hàng ngày.

Thần điêu đại hiệp - Hiệp khách giang hồ