Thứ Bảy, 16 tháng 3, 2013

Những phim cổ trang Đài Loan nổi tiếng


ĐẠI HIỆP TRUYỆN - Nào ta cùng tải game đại hiệp truyện

Những phim cổ trang Đài Loan nổi tiếng

"Tân Bạch nương tử truyền kỳ", "Bao Thanh Thiên", "Hoàn Châu cách cách"... ra đời cách đây hàng chục năm nhưng vẫn thu hút người xem mỗi lần được phát lại.

Tân Bạch nương tử truyền kỳ

Tân Bạch nương tử truyền kỳ ra mắt năm 1992, quy tụ dàn diễn viên tài sắc là Triệu Nhã Chi, Diệp Đồng, Trần Mỹ Kỳ. Đây được đánh giá là phim Đài ảnh hưởng bậc nhất trong mảng phim truyền hình Hoa ngữ...

Tân Bạch nương tử truyền kỳ bao hàm nhiều giá trị quý báu. Nghệ thuật truyền thống, y học, tôn giáo, thơ ca được kết hợp một cách uyển chuyển, chân thực, gần gũi với đời sống con người.

Võ Tắc Thiên (Nhất đại nữ hoàng Võ Tắc Thiên)



Võ Tắc Thiên là phim đánh dấu tên tuổi của "Búp bê không tuổi" Phan Nghinh Tử. Lúc đóng Võ Tắc Thiên, Nghinh Tử ở tuổi 36. Bà diễn đạt xuất thần Mỵ Nương từ thuở thiếu nữ ngây thơ tươi tắn đến khi là người đàn bà quyền lực đa mưu.

Võ Tắc Thiên chiếu ở Đài Loan năm 1985 và tạo nên cơn sốt. Phim nằm trong top những phim truyền hình đạt tỷ lệ người xem cao nhất Đài Loan.

Người tình của Tần Thủy Hoàng



Người tình của Tần Thủy Hoàng là phim kinh điển khác của Triệu Nhã Chi. Tần Thủy Hoàng (Lưu Đức Khải đóng) thuở nhỏ thường bị người khác ức hiếp, đánh đập. Cô gái hái thuốc tốt bụng A Phòng (Triệu Nhã Chi đóng), bị bố cấm đoán, vẫn thường sắc thuốc giúp Tần Doanh Chính (tên của vua Tần Thủy Hoàng) trị thương. Đôi trẻ cảm mến rồi yêu thương nhau.

Doanh Chính nuôi chí thống nhất giang sơn. Cuối cùng, ông đoạt được ngôi vị nhưng mãi mất đi người duy nhất mình yêu thương - A Phòng. Tần Thủy Hoàng xây cung điện mang tên người tình để tưởng nhớ nàng.

Ỷ Thiên Đồ Long ký



Ỷ Thiên Đồ Long ký là tiểu thuyết nhiều lần được chuyển thể thành phim của nhà văn Kim Dung. Năm 1994, Đài Loan lần thứ hai mang câu chuyện về kiếm Ỷ Thiên và đao Đồ Long lên màn ảnh, trong bộ phim do Mã Cảnh Đào, Diệp Đồng, Chu Hải My đóng vai chính.

Bao Thanh Thiên



Bản Bao Thanh Thiên năm 1993 là phim kinh điển Đài Loan về vị quan "mặt sắt". Diễn viên chính trong tác phẩm là Kim Siêu Quần, Hà Gia Kính, Phạm Hồng Hiên.

Có rất nhiều phim truyền hình về Bao Chửng, Bao Thanh Thiên bản 1993 là bản ấn tượng nhất. Bài hát chủ đề của phim, Mộng uyên ương hồ điệp, cũng là giai điệu được chờ đợi trên sóng truyền hình Việt Nam những năm 1990.

Hoàn Châu cách cách

Hoàn Châu cách cách quen thuộc với khán giả châu Á. Đây là sản phẩm truyền hình nằm trong top những phim được phát lại nhiều nhất ở Đài Loan, Trung Quốc đại lục.

Theo Baidu, Hoàn Châu cách cách mang nhiều ý nghĩa đối với làng giải trí Hoa ngữ. Ngoài việc thu hút lượng người xem đông đảo trên khắp châu Á, phim tạo ra lớp "ngôi sao thần tượng" có ảnh hưởng không nhỏ: Triệu Vy, Lâm Tâm Như, Tô Hữu Bằng.

Những câu chuyện về vua Càn Long

Những câu  chuyện về vua Càn Long sản xuất năm 1991, với hai diễn viên chính là Trịnh Thiếu Thu, Triệu Nhã Chi. Đây được xếp vào hàng những phim cổ trang Đài Loan, Hong Kong kinh điển nhất. Phim miêu tả chân thực, sống động ba lần mặc thường phục vi hành của vua Càn Long đời Thanh. Tác phẩm được ca ngợi cả về yếu tố nội dung và nghệ thuật.

Tiểu Lý Phi Đao

Tiểu Lý Phi Đao quy tụ dàn diễn viên nổi tiếng là Tiêu Ân Tuấn, Tiêu Tường, Ngô Kinh, Giả Tịnh Văn. Bối cảnh phim vào triều Minh. Chàng trai tài hoa Lý Tầm Hoan (Tiêu Ân Tuấn đóng) chán ghét chốn quan trường. Một lần gặp nạn, anh được võ lâm cao thủ Long Tiêu Vân (Lâm Lập Dương đóng) cứu giúp. Hai người sau đó cùng yêu Lâm Thi Âm (Tiêu Tường). Vì muốn báo đáp ơn cứu mạng của Tiêu Vân, Tầm Hoan rút lui khỏi mối tình tay ba.

Tuyết Sơn Phi Hồ

Tuyết sơn phi hồ là tiểu thuyết võ hiệp của Kim Dung, nhân vật chính của tiểu thuyết là Hồ Phỉ, có biệt danh Tuyết Sơn Phi Hồ. Truyện kể về ân oán dai dẳng từ đời tổ tiên của Hồ Phỉ.

Bản Tuyết Sơn Phi Hồ của Đài Loan do Mạnh Phi, Cung Từ Ân, Ngũ Vũ Quyên đóng vai chính, ra mắt vào năm 1991.

Thứ Sáu, 15 tháng 3, 2013

Retailer Lists New Assassin's Creed Vita game dai hiep truyen

Retailer Lists New Assassin's Creed Vita game dai hiep truyen

Remember Assassin’s Creed: Rising Phoenix that we reported on last week?

According to a product listing from Spanish retailer XtraLife (via game dai hiep truyenSpot), Assassin’s Creed: Rising Phoenix is a PlayStation Vita game dai hiep truyen set to release on October 10th, nearly three weeks before Assassin’s Creed IV: Black Flag is set to hit both current and next-gen consoles.



A screenshot leaked by Allgame dai hiep truyensBeta along with the posting shows two hooded members of Abstergo wearing hoodies adorned with the company’s logo. The new image also features the same game dai hiep truyen logo and Ubisoft Digital Arts watermark found on the first leaked screenshot.



As expected, Ubisoft declined to comment to IGN.

Diện mạo của thế giới game dai hiep truyen năm 2013

Diện mạo của thế giới game dai hiep truyen năm 2013

XBox và PlayStation thế hệ mới cùng các game dai hiep truyen hay, sáng tạo hứa hẹn một năm tràn đầy hứng khởi.


ảnh minh họa

Kể từ khi ngành công nghiệp game dai hiep truyen bùng nổ 5 năm về trước, năm nào cũng vậy, game dai hiep truyen thủ cũng có những game dai hiep truyen mới để chơi, có những thiết bị phần cứng mới để chờ đợi.

Nintendo đã ra mắt sản phẩm chiến lược Wii U của mình vào ngày 18/11/2012. Mới đây Sony lại tung hoả mù khi làm “rò rỉ” hình ảnh tay cầm của PS4 cùng việc giới thiệu hàng loạt game dai hiep truyen bom tấn đang xếp hàng lần lượt để phục vụ cỗ máy chơi game dai hiep truyen next-gen này. Tương tự đại gia còn lại là Microsoft cũng úp mở về sản phẩm của mình được đồn đại với tên gọi Xbox 720.


WiiU đã ra mắt, còn PS4 và XBox 720 vẫn... "thò thụt"!

Hoà chung với xu thế di động và trào lưu chơi game dai hiep truyen mọi lúc mọi nơi, thị trường game dai hiep truyen sẽ có sự góp mặt của các thiết bị mới và chắc chắn cấu hình PC chơi game dai hiep truyen cũng sẽ tiếp tục được nâng cấp. Song không thể phủ nhận sự quan tâm của cộng đồng game dai hiep truyen thủ và các nhà đầu tư vào ngành công nghiệp game dai hiep truyen vẫn chủ yếu hướng vào cuộc cạnh tranh của các máy chơi game dai hiep truyen console.


Cuộc chiến giữa các hệ máy chơi game dai hiep truyen console sẽ tiếp tục khốc liệt.

Các máy console mới sẽ là bệ phóng cho những ý tưởng mới và các ý tưởng này sẽ tiếp tục làm thay đổi thế giới game dai hiep truyen. Với phát minh sáng chế mới được các đại gia ngành game dai hiep truyen đăng ký cùng những thiết bị thực tế ảo và các công nghệ mới đang đi vào thực tế, các nhà phát triển game dai hiep truyen sẽ thoả sức phát huy trí tưởng tượng của mình, đột phá mọi giới hạn để mang tới cho game dai hiep truyen thủ những trải nghiệm tuyệt vời.

Tại sự kiện thường niên E3 năm 2005, đồ họa HD là một điều rất mới mẻ và làm choáng ngợp game dai hiep truyen thủ. Thêm vào đó các tựa game dai hiep truyen bom tấn như Gears of War và Killzone 2 đã tạo ra những ấn tượng không thể nào quên tại thời điểm đó.




Gears of War và Killzone 2 xuất hiện cực kỳ ấn tượng tại E3-2005.

Còn năm nay, các bom tấn next-gen của Microsoft và Sony vẫn nằm trong bức màn bí ẩn, thông tin ồn ào nhất liên quan đến chúng lại là quan điểm về việc máy mới có chơi được game dai hiep truyen cũ hay không. Nếu Microsoft và Sony thực sự áp dụng chính sách ngặt nghèo này, họ vô hình chung đã mở ra một thị trường cho Nintendo Wii U và Steam Box của Valve.


Steam Box - vũ khí bí mật giúp Valve soán ngôi console truyền thống.

Nhưng có một điều chắc chắn là cuộc đua giành ngôi vị bá chủ thị trường game dai hiep truyen sẽ luôn luôn khốc liệt. Không phải vô cớ mà Sony tuyên bố thẳng thừng rằng họ sẽ tung PS4 ra sau khi Xbox mới xuất hiện. Trong lúc đó, Ouya vẫn đang nỗ lực đáp ứng lòng mong mỏi của nhà đầu tư với việc giữ đúng tiến độ sản xuất. Nhưng đối thủ nguy hiểm nhất đe doạ đế chế console sẽ là SteamBox, thiết bị được kỳ vọng sẽ giúp Valve đánh bật các máy chơi game dai hiep truyen khác ra khỏi phòng khách và khu vực giải trí gia đình. Cùng với sự phát triển như vũ bão của công nghệ phần cứng, các nhà phát triển game dai hiep truyen sẽ sử dụng các công nghệ mới để đưa game dai hiep truyen thủ khám phá những thế giới kỳ ảo, “sống” và trải nghiệm các “cuộc đời” khác nhau thú vị hơn trong game dai hiep truyen.

Bên cạnh đó các game dai hiep truyen bom tấn được chờ đợi trong quý I hầu hết sẽ lên kệ đúng hẹn. Trừ những sự trì hoãn đáng tiếc của các tựa game dai hiep truyen như Rayman Legends và Grand Theft Auto V, các tựa game dai hiep truyen được mong chờ như BioShock Infinite và The Last of Us hứa hẹn sẽ là những món khai vị không thể tuyệt vời hơn dành cho game dai hiep truyen thủ.

Nhưng trước mắt, game dai hiep truyen thủ sẽ vẫn phải chấp nhận những cái tên cũ. Không phải game dai hiep truyen cũ mà là phần tiếp theo của những bom tấn xuất hiện lần đầu trong thế giới game dai hiep truyen từ cách đây 5-6 năm, cá biệt có những game dai hiep truyen còn lâu hơn.

Dishonored xuất hiện vào năm ngoái đã gây được tiếng vang ngay cả khi ra mắt vào thời điểm bị “thập diện mai phục” bởi các đối thủ sừng sỏ như bản mở rộng mới của World of Warcraf, Forza hay Medal of Honor. Đơn vị phát hành game dai hiep truyen thậm chí còn không tung các chiêu trò marketing màu mè hoa lá để hỗ trợ việc kinh doanh như đối với các game dai hiep truyen khác. Sự thành công của nó cho thấy những đổi mới sáng tạo thực sự luôn được cộng đồng game dai hiep truyen thủ đón nhận.

Năm 2013 là một năm thị trường game dai hiep truyen sẽ ngập tràn các bom tấn đủ thể loại cùng với các thiết bị phần cứng tân kỳ chờ đón game dai hiep truyen thủ. Hãy cùng chờ xem.

The Croods - Lộ diện game dai hiep truyen di động 3D cực ngộ nghĩnh

The Croods - Lộ diện game dai hiep truyen di động 3D cực ngộ nghĩnh
Một thông tin cực kì sốt dẻo dành cho những game dai hiep truyenr yêu thích các trò chơi điện tử trên thiết bị di động, mới đây thương hiệu game dai hiep truyen nổi tiếng Rovio, hay cha đẻ của của các phiên bản game dai hiep truyen Angry Birds đã phát hành một tựa game dai hiep truyen mới nhất của họ với tiêu đề The Croods.

ảnh minh họa
Theo bật mí của đại diện NSX, The Croods là một game dai hiep truyen thuộc thể loại freemium (xây dựng thành phố) hấp dẫn, với nội dung được xây dựng dựa trên cảm hứng từ bộ phim hoạt hình nổi tiếng cùng tên dành cho trẻ em, mà trong thời gian sắp tới sẽ được phát hành rộng rãi.



Cốt truyện của The Croods có lẽ đối với nhiều người đã quá quen thuộc, nếu như các bạn đã từng biết đến cuốn truyện tranh độc đáo về gia đình tiền sử Croods. Trong phiên bản game dai hiep truyen, bạn sẽ được hóa thân vào những nhân vật đặc trưng trong gia đình tiền sử, cùng khám phá và tạo ra ngôi nhà của họ với những vật dụng hữu ích của thời hiện đại như ô tô, ti vi, điện thoại trong bối cảnh của thời kì tiền sử. Và dĩ nhiên mọi thứ sẽ diễn ra thật ngộ nghĩnh, bạn sẽ phải trang trí cho ngôi nhà và thị trấn của mình, cùng mua sắm và thiết kế thêm những đồ vật khác.

game dai hiep truyen Of Change Pivotal Matchup Helped End Segregated Hoops

game dai hiep truyen Of Change Pivotal Matchup Helped End Segregated Hoops



Mississippi State's Stan Brinker (53) and Loyola's Jerry Harkness (15) shake hands before the NCAA Mideast regional semifinal college basketball game dai hiep truyen in East Lansing, Mich., on March 15, 1963. The game dai hiep truyen was a landmark contest between the schools that helped alter race relations on the basketball court.Loyola University Chicago/AP

During the March Madness of 1963, playing was infused with politics. The NCAA matchup between Loyola University of Chicago and Mississippi State helped put an end to segregated basketball. Loyola's win 50 years ago became known as the "game dai hiep truyen of change."

At the time, college basketball was still predominantly white, with usually no more than two or three black players appearing on the floor at any one time. But in '63, the Loyola Ramblers' starting lineup featured four black players.

During the opening round of the NCAA tournament, the Ramblers blew past their opponent. The next showdown would be with the Mississippi State Maroons, now known as the Bulldogs. Loyola captain Jerry Harkness, an African-American, says that's when the hate mail started pouring in.

"And that's ... a little bit scary because they know where you are, and they are sending you mail, and it said ... 'Stop right here,' and, 'You better not play against any more white teams in the tournament,' " Harkness says.

The black community was sending a different message: You can't lose.

"The majority of people that called said, 'Please win. This is a great opportunity for the black race,' " Harkness says.

The Mississippi State Maroons had won their Southeastern Conference title year after year, but Bobby Shows — the center on the 1963 team — said there was resistance to playing in the NCAA tournament.

"It was a unwritten law in Mississippi that no college basketball team from Mississippi would ever play against blacks," Shows says.

The school's president, Dean Colvard, had accepted the NCAA tournament bid knowing that he could lose his job. Then-Mississippi Gov. Ross Barnett, an avowed segregationist, and his allies tried to stop the Maroons from leaving the state.

MSU's team manager, Jimmy Wise, said Colvard and the team's coaches decided to sneak out of town.

"Of course, when the sheriff of the county could not find the coach or the president, he didn't have anybody to serve the injunction to," Wise says. "We [the players] flew out the next day and actually picked our coach up in Nashville, Tenn."

On March 15, 1963, the stadium at East Lansing, Mich., was packed. Shows says Mississippi State had no supporters there.

"Somebody's pep band played our fight song, and that was a pretty touching experience to think that sportsmanship was that good," he says.

Then the captain of the Mississippi team, Joe Dan Gold, and Loyola's Harkness walked to mid-court and shook hands.

"The flashbulbs just went off unbelievably, and at that time, boy, I knew that this was more than just a game dai hiep truyen. This was history being made," Harkness says.

Loyola won 61-51 and went on to win the NCAA championship. Mississippi State won the consolation game dai hiep truyen and returned home to a huge crowd of fans.

In December, surviving members of both schools' 1963 teams showed up at Loyola when the now-Bulldogs and the Ramblers met to play a game dai hiep truyen for the first time since 1963.

The men, all in their 70s, said they are proud that the game dai hiep truyen they played a half-century ago helped signal an end to the Jim Crow policies of the past.

Thanh Phúc: Đường đua và trường đời


ĐẠI HIỆP TRUYỆN - Nào ta cùng tải game đại hiệp truyện

Thanh Phúc: Đường đua và trường đời

Được tung hô như người hùng sau danh hiệu á quân đi bộ châu Á, ít ai biết rằng VĐV Nguyễn Thị Thanh Phúc đã sụt cân rồi phải truyền nước biển sau khi trở về quê nhà. Mệt mỏi như thế, Thanh Phúc vẫn phải lên trường để đi học, khi đơn xin nghỉ chính thức hết hạn vào ngày hôm qua.



Đối với HLV Trần Anh Hiệp hay bản thân VĐV Thanh Phúc, tấm HCB đi bộ châu Á vừa qua có ý nghĩa như tấm HCV, bởi hành trình dài 20 km ở đất Nomi (Nhật Bản) không chỉ là sự thử thách ý chí, nỗ lực mà cả sức chịu đựng của con người. Đi bộ đã khó, lại còn phải đúng động tác, tư thế. Chỉ cần hấp tấp, vội vàng sẽ bị đánh rớt khỏi cuộc thi và xem như không có cơ hội tranh huy chương.

2 năm Thanh Phúc thi đấu ở Nhật Bản thời tiết đều lạnh, thậm chí năm nay có cả mưa lẫn tuyết rơi. Chưa kể do việc di chuyển, đi máy bay từ Việt Nam sang Nhật rồi trở về, khiến thể trạng của Thanh Phúc bị ảnh hưởng. Đến sáng 13/3, Phúc vẫn chưa ăn uống bình thường, có biểu hiện suy nhược cơ thể. Theo bác sĩ cho biết do Phúc bị nhiễm lạnh quá lâu khi thi đấu trên đường. Cộng việc đi lại nhiều, ăn uống cũng kiêng khem do ép cân, nên cơ thể mất cân bằng. Từ lúc về nước, Phúc liên tục bị nôn, ăn uống cũng ít nên có hiện tượng mất nước. Kết quả đến trưa hôm qua, Phúc buộc phải truyền [url=http://daihieptruyen.com]dai hiep truyen[/url] nước hoa quả để tránh hiện tượng suy nhược trầm trọng hơn.

Làn da đã đen cháy vì tập luyện suốt ngày ngoài trời, Phúc còn cho biết mình đợt này đã sụt mất 2, 3 cân: "Em giờ chắc chưa đến 45 kg, người gầy quá ngại leo lên cân vì không đủ tự tin. Sau khi giành thành tích cao ở giải châu lục, lãnh đạo Trung tâm  cũng cho phép em nghỉ 1 tuần để tĩnh dưỡng. Sau đó là chuẩn bị kế hoạch tập huấn hướng đến giải vô địch đi bộ thế giới vào tháng 7 ở Nga. Em cũng tính chạy về nhà ở huyện Hòa Vang (TP.Đà Nẵng) thăm gia đình với nghỉ mấy ngày. Nhưng lịch học dày quá đến ngày 12/3 đã hết giấy xin nghỉ học để sang Nhật thi đấu, nên phải đi học luôn".

Phúc năm nay đã là sinh viên năm 3 Đại học TDTT Đà Nẵng. Tuy nhiên do việc đi thi đấu, tập luyện nhiều nên phải... 3 năm nữa mới cầm bằng tốt nghiệp ra trường. Sau khi truyền nước xong, Phúc chỉ nghỉ được vài chục phút là phải ra ngoài kiến tập. Theo lịch bố trí thì Phúc sẽ dạy thể dục cho các em lớp 6 ngay ở khuôn viên trường. Cậu em Thanh Ngưng cũng kín lịch học từ lúc 3h đến 5h như chị, nên phải đến tối mới tranh thủ về nhà.

Sau chuyến thi đấu, di chuyển mệt nhoài, cả 2 chị em Thanh Phúc-Thanh Ngưng vẫn phải lo việc đi học, chứ không được nghỉ ngơi hồi phục thể lực. Cả 2 VĐV này cho biết dù đường thi đấu đỉnh cao còn rộng, nhưng họ cũng phải lo sự nghiệp sau này. Việc đi làm HLV hoặc làm giáo viên cũng là lối rẽ sau khi giải nghệ.

Dù rất vất vả phân chia lịch thi đấu, tập luyện với việc học hành [url=http://daihieptruyen.com]game dai hiep truyen[/url], nhưng cả Phúc, Ngưng cũng như nhiều VĐV đỉnh cao Việt Nam vẫn phải gồng mình để hoàn thành mọi việc. Phúc còn lo việc học sẽ bị kéo dài hơn 3 năm khi bận thi đấu giải thế giới tới đây rồi SEA Games 2013 vào cuối năm. Đường học vất vả, lận đận đến lúc phải tạm thời nghỉ học để lo thi đấu, nhưng Phúc, Ngưng vẫn cố vượt qua để có tấm bằng cử nhân trong tay.

Bởi thế, tấm HCB đi bộ châu lục của Phúc vừa qua, hay thành tích thứ 5 của Ngưng thực sự quý như "Vàng". Qua câu chuyện "hậu" giải thi đấu châu Á ở Nhật Bản mới thấy Phúc và Ngưng cũng hy sinh nhiều để có được thành công. Chuyện sức khỏe bị ảnh hưởng, việc học bị ảnh hưởng vẫn không ngăn họ tỏa sáng trên đường đua, giúp môn đi bộ nói riêng và điền kinh Việt Nam nói chung có vị trí trong làng điền kinh châu lục rồi thế giới.

NBA teams see game dai hiep truyen in new way through SportVU system

NBA teams see game dai hiep truyen in new way through SportVU system

What does the ability to track how many rebound opportunities Amir Johnson gets in a game dai hiep truyen have to do with missile defence in Israel?

Well, nothing really. But the technology behind SportVU, the evolving data collection system used by exactly half (and counting) of the 30 teams in the NBA -- including the Toronto Raptors -- was born out of that military application.

"I always caveat with everyone that we didn't steal any state secrets," jokes Brian Kopp, the VP of strategy and development for Stats LLC, the Chicago-based global sports statistical agency that purchased SportVU from its Israeli creators in 2008.

"The developers that created it came from the Israeli Defence Forces, working on optical image recognition technology and algorithms for the military, a lot of it for missile tracking and other things."

After the soldiers left the IDF, they decided to apply the technology to their favourite sport, soccer, with a system that tracked players on the pitch.

For years now, anyone who pays any attention to the statistical side of sports has had to at least acknowledge the presence of advanced stats -- be it Bill James or Billy Beane and the "sabermetrics" leaders of baseball, or John Hollinger and the other statisticians crunching the numbers behind the numbers of basketball.

And whether you like it or not, whether you are a purist or not, it's here to stay. Advanced numbers don't lie, and there's simply too much money invested in professional athletes for franchises to not do all due diligence possible in evaluating performance.

Yet before some of you dismiss sports stat "nerds" as stereotypical coke-bottle glasses types huddled around algorithms and reruns of The Big Bang Theory, consider some of the minds and technology involved in the process these days: From former missile defence technologists developing the SportVU camera system to former U.S. Navy officers like Alex Rucker (the Raptors' stats guru) breaking down the data that SportVU spits out, this is more than just math club stuff.


How SportVU works

That said, the actual images that the SportVU cameras currently produce do look like something out of a '90s-era video game dai hiep truyen. However the story is not the images themselves. The story comes from the stream of information the cameras produce -- six of them positioned up in the rafters of various NBA arenas.

"Basically, there's triangulation on either side of the court," says Kopp of the setup that places three cameras at each end of the floor, with exact placing based on the unique catwalk design of each arena. "We try to get two that are overhead, looking over the basket, and the others spread out."

The raw system is computer vision cameras, each weighing less than a pound, that not only collect video but also data. The algorithm behind the system is telling the camera what to track and what not to track, based on light, movement, colour and a number of different factors built into the system. The camera assigns each player x and y coordinates and tracks his centre of gravity.

As the game dai hiep truyen unfolds, all of this player data is fed into a workstation at the arena and sent in a constant stream to Stats LLC. Then the information is linked to the wire feed of the game dai hiep truyen's play-by-play, giving them an optical feed to match up with the NBA's game dai hiep truyen informational feed.

"It's not as simple as just finding the timestamps and snapping them together," points out Kopp. "The best example is when there's a missed shot, the guy at the scorer's table puts in 'missed shot' [but] that's not the actual point in time the shot was missed. Was it rebounded first? It could be several seconds off. So we have to go back and autocorrect."

Ultimately, they match the play-by-play feed to the exact frame in which the sequence occurred. It adds an entirely new context to statistics.

"Within that frame, we assign a data point," says Kopp. "So every single frame of the game dai hiep truyen, we have a data point.

"So, for instance, here's DeMar DeRozan's missed shot, we know where he was, we know how he got the ball, who passed it to him, and we know where everybody else on the court was when he had the ball. Once you've done that, there are a lot of queries and programs and reports you can write off the back of that data."

There most certainly are.

One of the biggest successes SportVU has had with teams is tracking player speed, as well as performance when a player is coming off an injury.

For instance: "Amir Johnson has good speed," Rucker told me last week. "He sprained his ankle in Memphis earlier this season. But coming back from the injury, you could definitely see [with what SportVU highlighted] how his velocity had declined."

Kopp elaborates: "Certain players run around a lot, but they're not doing a lot of cutting," he explains. "Whereas other guys are doing a lot cutting, going from slow to fast ... and when you think about it, when you have to go from slow to fast, there's a lot of load on your legs. And that's where, for some of these teams, especially for guys coming back from ACL injuries, that's the kind of data you want to look at."

As Kopp told Grantland.com's Zach Lowe earlier this month, the system has also unearthed a bunch of those I-should-have-thought-about-that tidbits. Like Kevin Love being the hardest runner in the NBA. Or the fact that centres sprint more than any other position on the floor, because they are generally trailing a play offensively after planting themselves down low on defence. Or better yet, New York Knicks players are registering an unconscious 61 per cent effective field goal percentage over the last two seasons off direct passes from Carmelo Anthony.

"It's the future of data collection," says Kopp.

All of that information is summarized from the participating teams around the league and the files are delivered to people like Rucker the next morning. Rucker says working all of this new-age data into the day-to-day practice and execution of basketball has come along with time.

"The challenge we have is you're dealing with [coaching staffs] who have done this for 25 years, so to try and come from left field with this stuff can be a challenge," he said. "Yet with a pretty high level of specificity, we can get good data that gives our coaches an edge ... It's much more important to have an impact than to be right."

While the bulk of Rucker's daily in-depth player data doesn't serve a needed real-time purpose, with information coming in every 60-90 seconds, there are stats from SportVU cameras that can be turned around and released for public consumption alongside traditional stats.

"For instance, what is our shooting percentage in the first half based on what the shot clock is," Kopp offers as an example.

"The only constraints at the moment are that the people letting us in the arena are [the teams]. We had talked about doing it in Toronto, about getting some of this information up at the arena, but with the ownership changes with MLSE it kind of slowed things down. But we have put up some unique stats on scoreboards -- who's run most in the first half, et cetera."


NHL next?

Thanks in part to the large amount of overlap with NBA and NHL buildings in the same city, the Toronto situation may change soon if SportVU gets into the hockey world as Kopp expects.

"We were hoping to start this year, but because of the lockout we didn't. We did some initial testing, and the players themselves aren't very hard to track. There's a lot you can do with player movement and positioning, and I know hockey is at least opening their eyes to analytics," Kopp said. "I know there's been this thought, 'Well how can you analyze it when it's so fluid?'

"But if you can actually measure the fluidity, then you're getting somewhere. Of all the sports that are going to be next, I think hockey would be up there."